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miércoles, 14 de abril de 2021

053. WEIRD TALES. 2ª ETAPA. (1924-1940). v11 #2

 


Weird Tales [v11 #2, febrero 1928] (25¢, 144pp+, pulp, cubierta de C. C. Senf)


 

149 · The Ghost-Table · Elliott O’Donnell · ss Hutchinson’s Mystery Story Magazine Jun 1923

159 · The Call of Cthulhu [Cthulhu] · H. P. Lovecraft · nv




179 · The Shadow on the Moor · Stuart Strauss · ss



188 · The Curse of Alabad and Ghinu and Aratza · Wilfred Blanch Talman · ss



193 · Mephistopheles and Company, Ltd. [Jules de Grandin] · Seabury Quinn · nv



 213 · The Purple Sea · Frank Owen · ss



221 · The Giant World [Part 2 of 3; Martt & Bartt Gryce] · Ray Cummings · na

236 · The Three Witches · Ernest Dowson · pm (r)




237 · The Isle of the Fairy Morgana · John Martin Leahy · ss

252 · Folks Used to Believe: The Barnacle Goose · Alvin F. Harlow · ar

253 · The Mist-Monster · Granville S. Hoss · ss

257 · The Dream Snake · Robert E. Howard · ss

261 · Clarimonde · Théophile Gautier; translated by Lafcadio Hearn · nv One of Cleopatra’s Nights and Other Fantastic Romances, B. Worthington 1882; translated from the French (“La Morte Amoureuse”, Chronique de Paris, June 23 & 26, 1936).


La llamada de Cthulhu (The Call of Cthulhu) es un relato corto con la estructura de novela escrito por H. P. Lovecraft en el año 1926. La obra fue publicada por primera vez en febrero de 1928 por la editorial de pulp Weird Tales. Cthulhu hace su primera aparición en este relato, convirtiéndose en una figura central del ciclo literario de los Mitos de Cthulhu.

La historia está compuesta por dos narrativas principales vinculadas por una tercera, la voz del «autor». Solo el autor es capaz de interpretar correctamente lo sucedido y es consciente de la importancia de la información que tiene en su poder, y va narrándolo siguiendo el orden en que él mismo fue descubriendo la verdad.

Comienza con la muerte de un eminente profesor de la Universidad Brown, Providence, y el estudio de los documentos con los que estaba trabajando. Estos incluyen un informe sobre un ataque perpetrado por una secta. Una investigación sobre los miembros de la secta saca a la luz algunas pistas sobre la horrorosa criatura que veneran, Cthulhu. Este ser, que supuestamente llegó con sus seguidores extraterrestres desde las estrellas millones de años antes de la aparición del hombre, ahora descansa en un sueño profundo en su ciudad sumergida, R'lyeh.

La segunda parte de la historia empieza con el cuaderno de bitácora del primer oficial de un barco que descubre la ciudad hundida, pues ésta ha emergido a la superficie en el Océano Pacífico. La ciudad emergió porque «las estrellas eran propicias» y el tiempo para el despertar de Cthulhu y sus engendros había llegado.



"Cthulhu, Lord of R'lyeh", ilustración de Jeff Himmelman.

Los Mitos de Cthulhu constituyen un ciclo literario de horror cósmico comprendido entre 1921 y 1935 por el escritor estadounidense Howard Phillips Lovecraft y complementado por otros escritores pertenecientes al Círculo de Lovecraft. Aunque muy vinculado a la ciencia ficción, el género onírico y la fantasía pura, en rigor los Mitos de Cthulhu pertenecen a la tradición del cuento de terror anglosajón. ​

En él se renueva el desgastado horror gótico de fantasmas y seres inmateriales en un terror realista, de seres monstruosos y desconocidos que se esconden en los parajes más oscuros de la Tierra, el tiempo y el espacio. Influido por Arthur Machen y Lord Dunsany, los Mitos exploran a ciegas la perspectiva de que bajo el mundo cotidiano y conocido se esconde una realidad prodigiosa y aterradora que acecha a la humanidad desde las tinieblas y sume en el pánico o la locura a quien osa atisbar los abismos de aquella inaprensible dimensión. ​

Precedida por destacados escritores (Lord Dunsany, Ambrose Bierce, R. W. Chambers, Arthur Machen y Algernon Blackwood) y enriquecida por diversos autores (Frank Belknap Long, Robert E. Howard, Clark Ashton Smith, Hazel Heald, Henry Kuttner, Robert Bloch, August Derleth, Ramsey Campbell, Brian Lumley) corresponde no obstante a Howard Phillips Lovecraft el protagonismo en la creación de los Mitos. Pese a las diferencias en los relatos, su principio fundamental fue establecido por el propio Lovecraft.

Además, Lovecraft compuso poemas relativos a los Mitos, que fueron recopilados póstumamente en Hongos de Yuggoth (1941).

El universo lovecraftiano se conoce únicamente a través de testimonios incompletos y aislados, cuyas descripciones están repletas de insinuaciones veladas y lagunas en blanco. Los monstruosos seres recibieron numerosas descripciones y nombres de la tradición oral de las comunidades rurales, hasta apariciones del mismo ente o dos seres independientes (o, como la siempre sugerida opción, sería el producto del imaginario colectivo sumado a la locura del protagonista). Como resultado, los Mitos no fueron sistematizados y la identidad y relaciones de los alienígenas permanecieron en un confuso e impenetrable misterio. ​

Fue principalmente August Derleth, discípulo y corresponsal de Lovecraft, quien trató de clasificar a todos los seres que lo poblaban. A diferencia de Lovecraft, en quien predominaba lo ambiguo y una visión del cosmos descentralizada de las esperanzas y valores humanos, Derleth interpretó los fines de aquellos seres desde la perspectiva de la eterna lucha del bien y el mal. Él creó a los Dioses arquetípicos, y según su clasificación y sistematización de los Mitos, fue por la batalla contra estos por lo que Azathoth fue privado de inteligencia, al encabezar la rebelión contra ellos. Trató de representar el concepto judeocristiano de la lucha Dios-Diablo y la caída de Luzbel. Muchos aficionados de los mitos desprecian esta clasificación por considerar que priva de parte del horror intrínseco de los relatos de Lovecraft y es totalmente innecesaria, ya que este jamás quiso algo semejante en su obra.

Los seres que integran los mitos se separan principalmente en tres tipos: Primigenios, Dioses arquetípicos y las llamadas razas menores. A pesar de ser el ser más conocido de las historias, y el más venerado, Cthulhu no es el ser más poderoso de los muchos que hay.

Los mitos suelen centrarse en los primigenios. Estos son seres extraterrestres, inmortales y de gran poder. La mayor parte duermen o están atrapados. Aunque hay algunos en la Tierra, hay cientos (si no miles), repartidos a través del universo.

Los Dioses Exteriores son menos comunes en las historias, aunque algunos son comúnmente mencionados, especialmente Shub-Niggurath; su poder es infinito e inimaginable, y su existencia trasciende el tiempo y el espacio.

Las razas menores son seres mucho más comunes, que existen en todo el universo, hay una infinita variedad de estos, tan solo en la Tierra pueden encontrarse docenas de razas ocultas al humano. Algunas son servidoras de algún primigenio o dios exterior y los veneran, pero muchas otras no son fieles a ninguno de estos tipos superiores de seres.

Los dos textos superiores están extraidos de la Wikipedia.


¿Qué constituye un "cuento extraño"? Esta pregunta se responde de manera muy clara y sucinta en una carta personal al editor de H. P. Lovecraft, autor de The Call of Cthulhu en este número, cosa no podemos dejar de citar; aunque la carta es en realidad una explicación de sus propias historias en lugar de una discusión general del "cuento extraño".

"Todos mis cuentos se basan en la premisa fundamental de que las leyes, los intereses y las emociones humanas comunes no tienen validez ni significado en el vasto cosmos en general", escribe Lovecraft. "Para mí, no hay nada más que puerilidad en un cuento en el que la forma humana, y las pasiones, condiciones y estándares humanos locales, se describen como nativas de otros mundos u otros universos. Para lograr la esencia de la exterioridad real, ya sea de tiempo, de espacio o de dimensión, uno debe olvidar que cosas como la vida orgánica, el bien y el mal, el amor y el odio, y todos los atributos locales de una raza insignificante y temporal llamada humanidad, tienen alguna existencia. Sólo los sentidos humanos y los personajes tienen cualidades humanas. Éstas deben manejarse con un realismo implacable (no con un romanticismo barato), pero cuando cruzamos la línea hacia lo desconocido ilimitado y espantoso, el afuera embrujado por las sombras, debemos recordar dejar nuestra humanidad y el terrestrismo en el umbral.

"Si estuviera escribiendo un cuento 'interplanetario', trataría de seres organizados de manera muy diferente a los mamíferos mundanos, y obedecería motivos totalmente ajenos a todo lo que conocemos en la Tierra; el grado exacto de alienación depende, por supuesto, de la escena del cuento; ya sea en el sistema solar, o en los golfos completamente desconectados aún más lejos, los vórtices sin nombre de extrañeza nunca soñada, donde la forma y la simetría, la luz y el calor, incluso la materia y la energía en sí mismas, pueden metamorfosearse de manera impensable o faltar por completo. Simplemente llegué al borde de esto en 'Cthulhu', donde he tenido cuidado de evitar el terrestrismo en los pocos especímenes lingüísticos y nomenclaturas exteriores que presento. Todo muy bien, pero ¿lo tolerarán los lectores? Eso es todo lo que probablemente obtendrán de mí en el futuro, excepto cuando me enfrente a escenas definitivamente terrestres".

La popularidad de las historias de Lovecraft en Weird Tales parece proporcionar una respuesta definitiva a su pregunta: "¿Lo tolerarán los lectores?" Y cuando se ha apartado más ampliamente de los motivos y estándares humanos, como en The Outsider, ha obtenido el mayor favor con ustedes, los lectores de esta revista. Son estándares tan sobrenaturales los que hicieron el encanto de El cerebro rojo de Donald Wandrei, en Weird Tales de octubre pasado; es la absoluta extrañeza y el irrealismo de The Space-Eaters (Los devoradores del espacio), de Frank Belknap Long, Jr. (que se publicará próximamente), lo que le da a esta historia su fascinante horror y fascinación.

El poema inusual de Clark Ashton Smith, The Saturnienne, ha tenido un verdadero éxito con ustedes, los lectores, a juzgar por el comentario entusiasta que ha evocado.

"La Saturnienne es una obra maestra de este tipo", escribe Charles M. Walker, de Federalsburg, Maryland. "Este poema es grotesco y único, por decir lo menos, y me gustaría leer más de la obra de este hombre".

"Leí con deleite los versos de Clark Ashton Smith", escribe August W. Derleth, de Madison, Wisconsin. "Espero que publique más de su poesía."

"Weird Tales me atrae porque es diferente", escribe M. Artine Miller, de Pine Ridge, Oregon. "Siempre puedo confiar en encontrar al menos una historia completamente diferente de cualquiera que haya leído. Larga vida y mucho éxito para Weird Tales".

J.T. Ballew, de Newport News, Virginia, escribe: "Durante algún tiempo he sido un lector constante de Weird Tales, y encuentro que es la revista más interesante del mercado. Estoy emitiendo mi primer voto, en las historias de la edición de diciembre, para The Time-Raider; segundo, para The Infidel's Daughter; tercero, para The Devils of Po Sung ".

Una carta conjunta, de "seis lectores de California que están encantados con su revista", pide más variedad. "La extrañeza histórica parece olvidada", escriben estos lectores de Los Ángeles. "¿Alguna vez le han enviado historias con Napoleón, Washington o César como fantasma? ¿Por qué no? Pueden ser muy instructivas al mismo tiempo y recordarnos hechos históricos que hemos olvidado desde nuestros días escolares. Demasiados de sus los escritores parecen imitar a Lovecraft, que es único en sus cuentos inquietantes. Cualquiera que intente manejar el trueno de Lovecraft parece ridículo. Sus cuentos no pueden ser superados por su rareza".

"The Time-Raider es una de las mejores obras seriadas que se hayan publicado en su revista", escribe Ralph McCormack, de Ashland, Oregon. "Las historias de miles de años en el futuro siempre son interesantes. Me gusta mucho más esta historia que La máquina del tiempo de ese famoso autor inglés, H.G. Wells; tenía a la gente del futuro frágil, criaturas pequeñas y muy tímidas. La gente en su historia estába mucho peor que nosotros ahora, y no sabía mucho sobre ciencia. Me parece que la gente sería mucho más científica en el futuro, como lo están en la serie de Edmond Hamilton en Weird Tales. Espero que publicará más historias como The Time-Raider. En su número de diciembre, me gustaron especialmente las orquídeas devoradoras de hombres de Los diablos de Po Sung. Esa fue una gran historia ".

"Todavía estoy devorando con avidez Weird Tales", escribe Lillia Price Savino, de Portsmouth, Virginia." Las historias son en su mayoría buenas, algunas de ellas espléndidas, y me gustan todas; pero me gustaría ver las ilustraciones más modestas. Mi hijita los esconde en la estantería cuando llaman sus amigos. Un hombre a quien le recomendé la revista dijo que nunca compró un ejemplar debido a las portadas deslumbrantes que daban la impresión de un asunto de mala calidad; pero cuando le dije que Victor Rousseau era un colaborador habitual, se apoderó de él y no creo que se pierda una copia ahora. También está loco por H. G. Wells y Seabury Quinn, quienes son escritores de Weird Tales. Bueno, sigue siendo mi revista favorita y me quedo con muchas".

Nictzin Dyalhis escribe desde Columbus, Ohio: "Acabo de leer una copia del número de diciembre. Debo decir que E. Hoffmann Price, con The Infidel's Daughter, es bueno. Además, creo que Rankin realiza la portada más atractiva, en lo que respecta a la mano de obra, que jamás haya aparecido en un número de la revista Weird Tales. Parece tener una imaginación genuina y la capacidad de expresarla de manera creativa".

Lectores, sus historias favoritas en la edición de diciembre, como lo demuestran sus votos, son The Infidel's Daughter, por E. Hoffmann Price; tercera parte de The Time-Raider, por Edmond Hamilton; y The Devils of Po Sung, por Bassett Morgan. ¿Cuál es su historia favorita en este número? Nos ayudará a mantener la revista de acuerdo con sus deseos si nos deja saber qué historias le gustan más; y qué historias no le gustan, si las hay.

sábado, 3 de abril de 2021

052. WEIRD TALES. 2ª ETAPA. (1924-1940). v11 #1

 



Weird Tales [v11 #1, enero 1928] (25¢, 144pp+, pulp, cubierta de C. C. Senf)


8 · Haunted Island · Wilfred Blanch Talman · pm



11 · The Gods of East and West [Jules de Grandin] · Seabury Quinn · nv




29 · The Feathered Serpent · Walter Carrington · ss



38 · Folk of the Dark · N. L. Brewer · pm

39 · While the Lamps Hissed · Arthur W. Davenport · ss



44 · The Garret of Madame Lemoyne · W. K. Mashburn, Jr. · ss

49 · The Giant World [Part 1 of 3; Martt & Bartt Gryce] · Ray Cummings · na

72 · In Amundsen’s Tent · John Martin Leahy · ss

84 · The Riders of Babylon · Robert E. Howard · pm

85 · The Golden Whistle · Eli Colter · nv



104 · The Chant of the Grave-Digger · Robert S. Carr · pm

105 · The Time-Raider [Part 4 of 4] · Edmond Hamilton · n.

123 · The Bone-Grinder · Wilford Allen · ss



128 · Metzengerstein · Edgar Allan Poe · ss Philadelphia Saturday Courier Jan 14 1832

134 · Folks Used to Believe: Conceptions of Deity · Alvin F. Harlow · ar

 


The Giant World es una secuela de Explorers into Infinity aparecido en números anteriores.  Han pasado cuatro años sin noticias de Brett; entonces Frank, el narrador, recibe una citación del Dr. Gryce, quien, estando viejo y enfermo, no está dispuesto a esperar más. De hecho, cuando Frank deja su ruta postal en Marte, Gryce está ya muerto. Los Gryce (Martt y Frannie, su hermana gemela) y Frank toman el último de los modelos de expansión del Dr. Gryce y parten, pasando al caparazón interior y encontrando a Brett sin mucha dificultad. Ambas partes habían olvidado la relatividad del tiempo (como lo hizo Cummings en la primera historia), ya que mientras han pasado cuatro años en la Tierra, Brett ha estado cortejando a Leela durante solo unos meses. De hecho, en este día Brett y Leela se casarán. Ya que los monstruosos hombres no han vuelto a aparecer, la gente feliz, indiferente e ineficaz del caparazón interior se ha olvidado de la amenaza que destruyó una de sus ciudades no mucho antes. Pero en este día aparecen los gigantes: dos machos, una mujer y varios animales de montar que parecen perros con cuernos. En la confusión salvaje, Frannie y Leela son capturados por uno de los gigantes (Rokk) y llevados ante sus dirigentes. Martt y Zee (la hermosa hermana de Leela) van a su rescate. Al robar algunas de las drogas de tamaño oral de otro gigante (Degg), Martt le gana en combate. Degg, sin embargo, resulta no ser un mal tipo y está dispuesto a mostrar el camino que tomó Rokk con las mujeres. Según Degg, las mujeres de su mundo fuera del átomo cósmico son muy feas, y Rokk y él iban a casarse con Leela y Frannie. Martt, Zee y Degg pasan por el proceso de cambio de tamaño y emergen al mundo extra cósmico, que es un lugar frío y desolado. Junto con ellos hay una criatura semimaterial, semiinteligente, parecida a una mascota que ofrece la única chispa de imaginación en la historia. En la carrera y el choque que persiguen, Degg muere; Rokk intenta cometer genocidio contra su propia gente con enredaderas carnívoras; Rokk y Martt luchan encima de un muro; Martt vence; las mujeres son rescatadas; y ahora todos pueden volver al microcosmos. La situación cultural en el exterior es peculiar. Mientras que Rokk se ve y actúa como un hombre de las cavernas, su gente parece culta. Rokk robó las drogas que cambian de tamaño de una super civilización que solo se menciona de pasada. Cansado y rutinario. Science-Fiction: The Early Years. Everett F. Bleiler.


In Amundsen’s Tent (En la tienda de Amundsen). La historia se desarrolla mayormente en la Antártida en enero de 1912. Este relato se encuadra dentro de la aniquilación de la Sunderland Expedición, un tercer grupo exploratorio antártico que corría con Scott y Amundsen para llegar al polo sur. Llegó después de Amundsen, pero antes que Scott. Después de una situación marco, la narración sigue el diario de Robert Drumgold, uno de los miembros de la expedición. Los exploradores están a sólo unos kilómetros del polo cuando ven una pequeña tienda, que inmediatamente (y con razón) deciden que debe haber sido abandonada por la expedición Amundsen. Pero hay más que solo una tienda, ya que los perros son muy reacios a acercarse a ella. Y la tienda se abulta de forma extraña. Sunderland, al mirar en su interior, tiene dificultades para mantener la cordura ante lo que ve. Travers insiste en mirar, y la vista es tan horrible que no puede hablar, al igual que Sunderland. De hecho, sería imposible informar sobre ello al mundo exterior. La pregunta, dado que está inmóvil, es si está muerto o simplemente inactivo, pero cuando Travers vacía su rifle en él, hay un ruido extraño. El acto de Travers indudablemente ofendió al monstruo, porque después de esto emerge (aunque no se ve), ahuyenta a los perros y mata a todos los humanos. La cabeza cortada de Drumgold fue encontrada con su, diario. ¿Qué era? Obviamente alguna forma de vida muy extraña de fuera de la Tierra. Como dice la historia, "los cuerpos son simplemente la adaptación local de la inteligencia a las modificaciones particulares de la materia y la fuerza universales". Una ejemplificación del viejo dicho de que todo el mundo tiene una buena historia en sí mismo, porque es la mejor historia de Leahy. Si bien la situación del marco inicial es confusa a menos que se lea con atención, la técnica del autor de esbozar en lugar de describir los horrores es efectiva. La historia es obviamente de importancia histórica en el círculo de Lovecraft y en la ciencia ficción (¿me viene a la mente “Who Goes There?” De John W. Campbell, Jr.). Science-Fiction: The Early Years. Everett F. Bleiler.

NOTA: Personalmente añado At The Mountain of Madness (En las montañas de la locura) del propio Lovecraft. También vimos al principio de la historia de Amazing Stories un relato similar de George Allan England. ¿Y qué me decís de El Wendigo de Algernon Blackwood? Como veís el tema da mucho de sí y es bastante recurrente entre los autores de la época.

OTRA NOTA: De este relato existen más de cinco ediciones distintas en castellano.



LA BIBLIOTECA DEL LABERINTO. DELIRIO. Número 9. 2006

Este es uno de los volúmenes en donde se recoge el relato de Leahy


Ustedes, los lectores de Weird Tales, tuvieron dos opiniones con respecto al número de noviembre, a juzgar por sus cartas a The Eyrie. O era "el mejor número hasta ahora", "lleno de cuentos maravillosos" o "el peor que se publicado en meses", "una triste decepción sobre los números anteriores de este año".

La historia en la que los lectores parecen dividirse es The Invading Horde, que fue la historia del diseño de la portada de ese número. La sensacional historia del teniente Burks sobre la destrucción de la civilización estadounidense por las hordas asiáticas encontró admiradores fervientes entre los lectores de esta revista y suscitó muchas cartas entusiastas de elogio, pero también fue amargamente criticada por otros.

Como ejemplo de la diversidad en los comentarios de los lectores, aquí hay extractos de varias cartas:

"Acabo de terminar de leer el número de noviembre", escribe. A. T. Hallman, de Oakland California. "Está mejorando con cada número. The Invading Horde es insuperable".

"Hace unos dos meses publicó lo que pensé que era el mejor número de la historia", escribe W. Jimerson, de San Francisco, "pero el del mes pasado (el número de noviembre) lo consideré con mucho el peor".

"Acabo de leer su edición de noviembre y veo que está haciendo un buen trabajo", escribe Roger Smith, de la ciudad de Nueva York.

"The Invading Horde, en su edición de noviembre, es la historia más aburrida y sin sentido que haya impreso", escribe Arthur J. Burris, de Kansas City, Missouri. "La peor parte de las historias científicas que publica es su aburrida extensión. Además, no veo que una historia científica pertenezca a Weird Tales".

"Acabo de terminar la edición de noviembre de Weird Tales, que está muy bien", escribe Clifford Kornoelse, de Chicago. "La mejor historia del número es The Invading Horde. Los siguientes en orden de mérito son The Time-Raider, Other Earths y The Lord of the Tarn".

John Allen, de Minneapolis, explica en detalle por qué no le gusta la historia de Burks. "The Invading Horde", escribe, "es, en mi humilde opinión, el peor, el peor intento de una historia científica extraña que he conocido. No tiene absolutamente ningún lugar en su revista, ya que muchas de las historias que ha impreso en el pasado merecen el apelativo de literatura. Pero este argumento es terrible. En primer lugar, nivelar toda la cadena de montañas Apalaches "de la noche a la mañana"; luego extraer suficiente piedra para construir una base de 200 pies de espesor que cubra el continente norteamericano desde el Atlántico hasta el Mississippi; y encima de esta pequeña bagatela de ingeniería erigir juguetonamente edificios de 500 pisos que cubran el continente. Luego esclavizamos a todos los que se afanan y producen cualquier cosa de valor excepto "pensamientos nobles" y "grandes sueños" de dieciocho generaciones de atrás, con los pies en el aire; les quitamos la ropa de los trabajadores, los llamamos 'servidores' y los perseguimos por el sótano para apoyar a nuestra civilización del siglo treinta con métodos agrícolas y laborales que habrían hecho que un agricultor del primer siglo se sonrojara de vergüenza. Luego tenemos una pequeña guerra, usando los resultados de siglos de estudio científico para producir nuestras armas y dirigir nuestras fuerzas desde la mente maestra de la historia, el grandilocuente 'yo', cuyos procesos mentales, juzgados por sus actividades militares, causarían que una ameba de mente débil se colgara en el lugar donde debería estar su cabeza, y Binet se volaría los sesos en su desesperación. La joya de la historia es quizás el episodio en el que el maravilloso 'yo' se admite a sí mismo que es bueno, envía tres (¿o son cuatro?) radiogramas a sus jefes militares departamentales, y luego, no hace ninguna provisión para más contacto, comunicación u observación, "duerme el sueño del agotamiento total", evidentemente completamente superado por el esfuerzo que acaba de realizar. Si la historia pretende ser una burlesca sobre algunas de las historias científicas extrañas más improbables, con algunos de los "delirios de grandeza" relacionados con la paranoia y la demencia precoz añadidos para condimentar, es un éxito rotundo; de lo contrario, mi dinero se deposita en la probabilidad de que el conserje tuviera acceso a la máquina de escribir durante la ausencia del editor.

The Invading Horde vale la suscripción de un año completo a Weird Tales", en opinión de L. Hastings, de Engadine, Michigan. Es "intensamente apasionante y está admirablemente construida", escribe Laurence Mitchell, de San Pedro, California. "Invada WT con más historias de este tipo", escribe Joseph Kish, de Verdunville, West Virginia. "No me gusta esta historia", escribe Titus Keller, de Knoxville, Tennessee, "porque los héroes son asesinados".

Cecil Fuller de Tulare, California, escribe a The Eyrie: "Tengamos más historias de Sax Rohmer, H. G. Wells y Otis Adelbert Kline. Ellos son buenos. En la edición de noviembre, The Invading Horde de Burks inclina la balanza como la mejor historia. Pero ningún número parece completo sin una historia de Jules de Grandin; imprima uno de esta serie en cada número. Eso es de vital importancia. Agrega el toque final a 'la revista perfecta".

"En la edición de octubre de Weird Tales", escribe la señorita Vivian McAllister, de Portland, Oregon," Seabury Quinn y Nictzin Dyalhis son los premios ganadores, en mi opinión. Creo que el Sr. Dyalhis ha superado al Sr. Quinn por su fantástico escenario e imaginación, pero por el encanto de la relación y el continuo interés, Jules de Grandin del Sr. Quinn no tiene parangón en ninguna de las historias que haya publicado jamás".

Edmond Hamilton, autor de The Time Raider, escribe: "El otro día releí The Outsider de Lovecraft. Seguramente es lo mejor que Weird Tales jamás haya publicado. Si algún detective literario lo hubiera encontrado entre los papeles de Poe, habría sido aclamado como su mejor trabajo, sin lugar a dudas".

Victor C. d'Unger, de Little Rock, Arkansas, escribe:" Permítame felicitarlo por el excelente y consistente trabajo de H. P. Lovecraft, y sobre las ilustraciones de la revista, que por fin han encontrado una expresión digna de las historias que conciernen. El tenor general de la revista ha sido elogiado por demasiados para que yo agregue más que estos comentarios".

El propio Lovecraft rinde homenaje a otro escritor de Weird Tales, en la posdata de una carta enviada al editor:" Hay una buena historia en su número actual: The Shadows, de Henry S. Whitehead. Ojalá pudiera obtener más material suyo, tiene las marcas de un cerebro fantástico detrás de él".

Lectores, su historia favorita en la edición de noviembre, como lo demuestran sus votos, es The Invading Horde, del teniente Arthur J. Burks. Está muy presionada por el primer lugar por la segunda parte de The Time-Raider, de Edmond Hamilton, y por Other Earths, de Will Smith. ¿Cuál es su historia favorita en este número? Escriba a The Eyrie y avísenos.

jueves, 7 de enero de 2021

049. WEIRD TALES. 2ª ETAPA. (1924-1940). v10 #4

 


Weird Tales [v10 #4, octubre 1927] ed. Farnsworth Wright. Cubierta de C. C. Senf. (The Popular Fiction Publishing Company, 25¢, 144pp+, pulp)

436 · The Eyrie · [The Editor] · ed

441 · The Dark Lore · Nictzin Dyalhis · nv

 




459 · The Time-Raider [Part 1 of 4] · Edmond Hamilton · n.

481 · Saladin’s Throne-Rug · E. Hoffmann Price · nv



495 · The Ride of Falume · Robert E. Howard · pm

496 · Hunger · John D. Swain · vi

498 · Folks Used to Believe: Some “Old Masters” · Alvin F. Harlow · ar

 499 · Loup-Garou · Wallace West · ss



505 · Pickman’s Model · H. P. Lovecraft · ss

514 · Obliteration · Samuel M. Sargent, Jr. · pm

515 · The Poltergeist [Jules de Grandin] · Seabury Quinn · nv


531 · The Red Brain · Donald Wandrei · ss

537 · A Problem of the Dark · Frances Arthur · ss



542 · The Bride of Osiris [Part 3 of 3] · Otis Adelbert Kline · na

553 · The Old Nurse’s Story · Mrs. Elizabeth C. Gaskell · nv Household Words Christmas 1852, uncredited

Este número de Weird Tales es muy importante, ya que aparte de su contenido de obras y autores ya conocidos, aparecen los textos de dos autores nuevos. Estos dos nuevos escritores, van a tener más relevancia en el campo de la ciencia ficción que en el terror. Wallace West, el primero, se desarrollaría más en la ciencia ficción que en el terror; sin embargo, el segundo, Donald Wandrei se mantuvo a caballo entre los dos géneros. Pero vamos por partes.


The Time-Raider
de Edmond Hamilton. Comienza un nuevo serial debido a la pluma de Edmond Hamilton que no descansa. Es una historia, muy en deuda con "El pueblo del abismo" y "El estanque de la Luna" de A. Merritt por sus ideas de trasfondo. Wheeler (el narrador) y Lantin (un gran físico) están profundamente preocupados por la desaparición de su amigo Cannell en Angkor Wat, donde estaba realizando un trabajo arqueológico. Tres años después, de repente aparece con una extraña historia. Fue arrastrado por el aire y se lo llevó una criatura de aspecto brumoso con tres orbes parpadeantes. Mientras huía, sacó su pistola y disparó contra la criatura, que luego lo arrojó al mar, de donde fue rescatado. Luego se enteró de que su vuelo, que parecía una cuestión de minutos, realmente tomó tres años de tiempo objetivo. La conclusión es obvia: el Raider, como lo llama Cannell, se lo estaba llevando a través del tiempo. Después de que Cannell termina su relato, el Raider regresa y se lo lleva. Lantin y Wheeler prometen rescatar a Cannell. Lantin, elaborando la teoría del viaje en el tiempo (acelerando el movimiento de los electrones), construye un recipiente que puede viajar tanto en el tiempo como en espacio. Como tienen unas coordenadas aproximadas del camino del Raider, pueden calcular que partieron desde el sur de Illinois hacia el futuro. Después de quince mil años más o menos, llegan a una América del Norte intensamente glaciar. A lo lejos pueden ver una superciudad. Se acercan a ella y son capturados. La ciudad de Kanlar es la sede de una extraña cultura sádica gobernada por el Raider, que ha estado retrocediendo en el tiempo, reuniendo a los combatientes para servir como un ejército contra la ciudad madre de Kom, más al sur. Una vez que estos guerreros potenciales se depositan en Kanlar, deben participar en los juegos de gladiadores para demostrar su aptitud. Los supervivientes son encarcelados en un gran pozo, donde permanecerán hasta que llegue el momento. Los perdedores muertos en los combates son revividos para servir como esclavos sin sentido. La mayoría de los guerreros están imbuidos de la naturaleza malvada del Raider, por lo que no hay una posibilidad seria de rebelión. Wheeler, arrojado a este mundo, tiene que luchar por su vida. Pero tiene la suerte de ganarse la amistad de cuatro hombres excepcionales: un cortesano francés del Renacimiento, un oficial británico del siglo XVIII, un legionario romano y un capitán de guerra azteca. Todos son grandes luchadores y buenos hombres. Los camaradas, incluido Lantin, deciden que su mejor esperanza es advertir a Kom de la invasión. Mientras los "cuatro mosqueteros" crean una distracción, Wheeler y Lantin escapan, se dirigen a la máquina del tiempo y vuelan a Kom. Descubren que, si bien la glaciación es extensa, está controlada por un muro de acero de una milla y media de altura, más allá del cual está Kom, protegido por una capa invisible de fuerza sobre toda la tierra. Los hombres de Kom dan la bienvenida a los hombres del siglo XX, leen sus mentes mecánicamente y explican las cosas de alguna manera. La gente de Kanlar se había enfrentado a Kom para continuar con sus malvados patrones culturales, que equivalen a adorar al Raider. El Raider había sido creado científicamente para moverse a través del tiempo y recopilar datos históricos pero escapó al control. Una armada de naves espaciales y temporales abandona Kom y ataca a Kanlar, que no ofrece mucha resistencia. El Raider, sin embargo, se escapa hacia el futuro, perseguido por la armada Kom. En este punto, la horda de guerreros en el pozo entra en erupción, y Kanlar puede ganar después de todo, porque hay transportes disponibles y las fuerzas militares de Kom están persiguiendo al Raider a través del tiempo. Los seis camaradas sostienen la salida estrecha del foso con un maravilloso juego de espadas, pero sin duda habrían perdido si la flota Kom no hubiera aparecido en el último momento. El Raider ha sido destruido. Lantin y Wheeler transportan a sus cuatro camaradas a sus propias épocas y regresan a su propio tiempo, ocho minutos después de que se fueron. En el muro de Wheeler están las espadas de los cuatro grandes guerreros. Un trabajo de creación de patrones que Hamilton y otros reescribieron muchas veces. Está escrito de manera superficial, como es habitual en la obra de Hamilton, y está plagado de clichés, pero es claramente ciencia ficción de aventuras del tipo que dominaría algunos de los pulps durante décadas más tarde. Probablemente entretuvo a sus lectores contemporáneos. Everett F. Bleiler. The Early Years.


Pickman’s Model
de H. P. Lovecraft. Este es uno de los más celebrados y populares relatos de su autor. Pickman es un pintor cuyos cuadros se basan en una terrorífica temática plagada de monstruos realizando actos terribles, aunque no es esto lo más impresionante, sino el realismo que las obras transmiten. En un principio lo único inquietante para nuestro personaje principal (Thurber), es el hecho de no entender de dónde saca su compañero tan "magnífica" inspiración. Al final del relato, se da a entender que el origen de esta inspiración es debido a que Pickman cuenta con modelos muy cercanos. Uno de los últimos cuadros que se logran ver antes de terminar la historia, es precisamente una inquietante imagen de seres horribles, al parecer acompañados del mismísimo Pickman, quien, de ese modo, podría no ser un ser humano común.


The Red Brain
de Donald Wandrei. Este nuevo autor del que hablaremos más adelante nos cuenta que un misterioso polvo cósmico surca el universo, borrando las estrellas. Sólo Antares, habitado por una raza de cerebros viscosos, sobrevive, y este último remanente de la sensibilidad universal confía su destino al único cerebro rojo creado en laboratorio en una fábula convincente que deja atrás las preocupaciones del acuario humano para deleitarse en el cosmos y el terror final que espera allí.


"Por fin Weird Tales está llegando con un auténtico serial", escribe W. L.  Mason, Jr., de St. Louis. "La novia de Osiris de Kline parece que va a ser una mentira".

"Mis felicitaciones a Otis Adelbert Kline", escribe Seabury Quinn. "La novia de Osiris da en el clavo, y no hay duda. Hay un poco de todo lo que constituye un buen thriller de misterio en este cuento, y también una trama subyacente muy buena.

"Son cartas como estas las que nos animan a seguir imprimiendo seriales, junto con la tremenda popularidad alcanzada por algunos de los más recientes: Across Space, Drome, The Star-Shell, Explorers Into Infinity y The Dark Chrysalis. A algunos de nuestros lectores no les gustan los seriales, y nos dejan saber en términos inequívocos lo que piensan de nosotros por hacerles esperar un mes para obtener la segunda parte de una historia que han comenzado con la impresión de que estaba completa en un solo número. Debemos considerar sus gustos y disgustos también, y por eso la revista se compone casi enteramente de historias y novelettes que están completas en un solo número. Pero aquellos de ustedes a quienes les gustan las seriadas, que aman la emoción de la anticipación, ese suspense de esperar que el autor resuelva una situación dramática en el siguiente número, encontrarán una buena serie extraña en cada número de Weird Tales, cuidadosamente seleccionada para recoger tantos escalofríos y emociones como sea posible en las tres o cuatro entregas de la historia.

Recientemente tuvimos el privilegio inestimable de acompañar a E. Hoffmann Price en un tour de compras de alfombras orientales. Este orientalista infatigable es un cliente privilegiado en los emporios de alfombras, y mientras desgarraba pila tras pila de telas raras, nos explicaba los diversos nudos, nos mostraba cómo distinguir una antigua de una moderna, exaltando el diseño de un Bokhara, y entró en detalles sobre el arte ornamentado de una rara alfombra persa antigua, nos interesó tanto que le sugerimos que escribiera un cuento extraño sobre su afición. La sugerencia se aceptó, y Saladin’s Throne-Rug, en este número, es el resultado. Aunque la historia tiene lugar en Chicago, no es de Chicago, y huele a perfumes orientales y respira la embriagadora fragancia de Oriente. Hay dos temas sobre los que este experto espadachín y ex soldado de fortuna puede hablar con palabras aladas que hacen que el tiempo pase tan rápido que se consume media noche antes de que uno se dé cuenta de que ha comenzado, y estos son: oriente y sus alfombras. Ustedes han admirado sus historias orientales en las páginas de esta revista, pero esta es la primera historia de una alfombra que escribe.

"Me pregunto si alguien no escribirá sobre una migración de serpientes de algún tipo", sugiere la Sra. W. Lange, de Astoria, Oregon, en una carta a The Eyrie. "De hecho, hubo uno en Klamath Falls, Oregon, en 1909. Escuché que fue aterradora, pero como solo tenía tres años en ese momento, no la recuerdo".

"The Dark Chrysalis es mi idea de una historia verdaderamente extraña, que mezcla hechos con ficción, está bien escrita y es convincente", escribe Rollin Coleman Smith, de Los Ángeles. "Cada capítulo o parte lleva un clímax apasionante propio. Alguien mencionó en una carta a The Eyrie", agrega, "que él o ella no se asustan por las historias relativas a la destrucción de nuestra esfera. Al contrario, la mayoría de los lectores disfrutan plenamente de las narrativas que abarcan acontecimientos tan importantes".

"Sólo unas pocas líneas para decirle cuánto he disfrutado de la edición de agosto de Weird Tales", escribe William E. Venable, de Anniston, Alabama. "Todas las historias fueron muy buenas, pero The Bride of Osiris destaca sobre todas las demás, con The Man With a Thousand Legs en segundo lugar. Por favor, denos más historias del tipo que escribe Edmond Hamilton, ya que sus historias están en una clase por sí mismas. Márqueme abajo como lector que quiere Weird Tales dos veces al mes".

G. Muder, de Pittsburgh, escribe a The Eyrie: "Satan's Fiddle en el número de agosto supera con creces cualquier historia que se haya leído durante algún tiempo. Sobresale en todos los puntos, una historia muy inusual. Si se publicara en forma de folleto causaría sensación en los círculos musicales. Sería una pérdida para la literatura musical si esta historia no recibe una publicidad más amplia".

Se han recibido muchas cartas de elogio entusiasta de la inusual historia del acorde cósmico del Sr. Malcolm-Smith, y lamentamos no tener espacio para imprimirlas todas.

"Publican historias tan magníficas en Weird Tales que es difícil tomar una decisión", escribe Eugene L. Middleton, de Los Ángeles. "Jules de Grandin y sus aventuras son casi siempre inexpresablemente buenas, particularmente La maldición de Everard Maundy en la edición de julio. He comenzado recientemente a marcar todas las historias en el índice de Weird Tales con breves críticas taquigráficas al margen, y una serie de X para mostrar lo buenas que eran en mi opinión. Por ejemplo, una x significa que la historia fue lo suficientemente buena; dos X que estuvo muy bien; tres X excelente; cuatro X mejor aún; cinco X excelencia elevada a la enésima potencia. Bueno, La maldición de Everard Maundy obtuvo las cinco X, al igual que A Suitor from the Shades. La serie de Greye La Spina, Fettered, también obtiene las cinco X. Noté en The Eyrie una crítica que lo calificó de tonto porque el gato saltó sobre el cadáver y se convirtió en vampiro. De ningún modo. Diez mil gatos podían saltar sobre diez mil cadáveres y no afectarlos en absoluto, pero uno que en vida fue afectado por la maldición vampírica necesitaba ese salto artístico y nada más para darle vida como un ghoul. Creo que tal vez sea mejor que marque Fettered incluso con seis X en lugar de cinco, así: XXXXXX. Poe, Wells y Stoker juntos no podrían haber escrito una historia mejor".

"Sólo quería escribirle unas líneas y felicitarlo por su nueva serie, The Dark Chrysalis", escribe W. A. B. de Indianápolis. "Acabo de terminar de leerla y me mantuvo hechizado hasta el final. Eli Colter es una autora maravillosa; por favor, denos más historias de ella".

"Las reimpresiones me encantan", escribe Allen Julian Weil, de Alexandria, Luisiana, "pero sugiero que, en lugar de reimprimir a los autores antiguos, reimprima los antiguos Weird Tales. Me gusta tener todo tipo de historias extrañas en la revista, desde historias de fantasmas hasta historias científicas.

Lectores, ¿cuál es su historia favorita de este número? Nos ayudará a mantener la revista de acuerdo con sus deseos si nos permiten conocer el tipo de historias que más le gustan. Sus historias favoritas en la edición de agosto, como lo demuestran sus votos, son El hombre de las mil piernas, de Frank Belknap Long, Jr. y Satan's Fiddle, de George Malcolm-Smith.

NUEVOS AUTORES

WALLACE WEST

(1900-1980) Fue un abogado estadounidense, autor, relaciones públicas y experto en control de la contaminación que comenzó a publicar cuentos con "Loup-Garou" en Weird Tales en octubre de 1927 y ciencia ficción con "The Last Man" en Amazing de febrero de 1929. A partir de entonces apareció con bastante regularidad en las revistas hasta finales de la década de 1960. Sus historias, aunque contadas sin pretensiones, exhiben un vigor cognitivo sensato que impide que incluso sus primeros trabajos tengan citas. Algunos de sus cuentos, como "Dust" (escrito en 1935 y famoso en el género en la primavera de 1967), hicieron importantes intentos iniciales de incluir la contaminación y otros efectos secundarios del progreso en la agenda de la ciencia ficción.

Sus primeros libros fueron dos Betty Boop film Ties en formato Big Little Books, Betty Boop in Snow-White: assisted by Bimbo and Ko-Ko (ilustrado 1934) y Betty Boop in "Miss Gulliver's Travels" (ilustrado 1935). Se recopilaron al menos tres series de revistas en forma de libro: The Bird of Time (agosto de 1936, junio de 1953 Astounding, Thrilling Wonder; fixup 1959), un romance planetario ambientado en Marte; Lords of Atlantis (mayo a noviembre de 1952 en Futuro; una colección de historias vinculadas en 1960, que presenta a los gobernantes y científicos de la Atlántida que, después de que la isla se hunde, viven como los dioses del panteón griego; y Outposts in Space (agosto de 1931 Weird Tales como "Moon Madness" y más tarde en una colección de historias vinculadas 1962), ambientada en la Luna y los planetas exteriores. La mayoría de las novelas de West en la década de 1960 fueron revisiones de material anterior a la Segunda Guerra Mundial, aunque The Memory Bank (julio de 1951 "The Dark Tower" 1961) demuestra su forma posterior marginalmente más torpe. Nunca fue un escritor notable ni se dedicó a tiempo completo a la ficción; pero nunca fue aburrido.

DONALD WANDREI


Wandrei nació en Saint Paul, Minnesota en 1908. Todos sus abuelos fueron los primeros colonos de Minnesota. El padre de Donald, Albert Christian Wandrei, se convirtió en editor en jefe de West Publishing Company, la principal editorial estadounidense de libros de derecho. Donald creció en la casa de sus padres en 1152 Portland Ave, St Paul y vivió allí la mayor parte de su vida, excepto por un período en el ejército y estadías ocasionales en Nueva York y Hollywood. A Donald le encantaban los paseos frecuentes por los bosques a lo largo del río Minnesota. Fue Wandrei quien más tarde le enseñó a August Derleth el bello arte de la recogida de morel (un tipo de seta).

Wandrei asistió a Central High en St Paul de 1921 a 1924, durante el cual publicó breves composiciones en el periódico escolar y leyó con avidez la revista Science and Invention. En 1923, comenzó a trabajar a tiempo parcial como ayudante en la Sala de Circulación de la Biblioteca Pública de Saint Paul, atendiendo las solicitudes de los lectores de libros de las estanterías de almacenamiento; esto amplió su acceso y lectura de una amplia variedad de literatura. En 1923 y 1924, Wandrei también trabajó por las tardes en la Hill Reference Library. Asistió a la Universidad de Minnesota. Mientras estuvo allí, fue editor estudiantil y columnista habitual del periódico estudiantil The Minnesota Daily y también estuvo asociado con la revista Minnesota Quarterly., además de contribuir con piezas (a menudo sin firmar o con seudónimo) a la revista de humor del campus Ski-U-Mah, que fue editada por su compañero de clase Carl Jacobi. En ese momento fue enormemente influenciado por la lectura de la novela de Arthur Machen "La colina de los sueños". Wandrei se graduó en 1928 con una licenciatura en inglés. A la edad de 16 años, Wandrei completó su cuento "El cerebro rojo", en el que un misterioso polvo cósmico recorre el universo, destruyendo las estrellas. Solo Antares, habitado por una raza de cerebros viscosos, sobrevive, y este último remanente de la sensibilidad universal confía su destino al único cerebro rojo creado en laboratorio en una fascinante fábula que deja atrás las preocupaciones del acuario humano para deleitarse con el cosmos y el terror supremo que aguarda allí.

Wandrei comenzó a escribir en 1926 y su carrera como escritor despegó alrededor de 1932. A fines de 1927 hizo autostop desde Minnesota a Rhode Island para visitar H. P. Lovecraft. Lovecraft lo llevó en una gran gira de anticuario por Providence y luego en giras similares en Boston, Salem y Marblehead. También hubo una excursión a Warren, Rhode Island, que más tarde se hizo famosa por las reminiscencias de Wandrei en el volumen de Arkham House Marginalia (1944) durante el cual Wandrei, Lovecraft y James Ferdinand Morton probaron cada uno veintiocho sabores diferentes de helado en el salón del helado de Maxfield. El primer libro de Wandrei, que comenzó a los 18 años y se publicó cuando tenía 20, fue el volumen de poesía Ecstasy & Other Poems que fue publicado por The Recluse Press de W. Paul Cook en 1928. El verso del libro muestra un homenaje a Clark Ashton Smith y al mentor poético de Smith, George Sterling.

Wandrei estuvo activo en revistas pulp hasta finales de la década de 1930. Era miembro del "Círculo Lovecraft", como amigo y protegido de H. P. Lovecraft, correspondiendo con otros miembros del círculo (Frank Belknap Long, Jr., Clark Ashton Smith, etc.). Wandrei defendió personalmente que Weird Tales publicara "La llamada de Cthulhu" de Lovecraft y le dijo a Farnsworth Wright que, a menos que publicara el cuento, Lovecraft buscaría otras revistas a las que enviar historias. Como poeta consumado, Wandrei fue el primero en escribir una serie de sonetos para Weird Tales, "Sonnets of the Midnight Hours". A Lovecraft le gustó tanto la idea que se embarcó en su propia serie, "Hongos de Yuggoth". Robert E. Howard también escribió su propia serie con "Sonetos salidos de un manicomio". El segundo libro de Wandrei y el segundo libro de versos) fue Dark Odyssey (Webb Publishing Co, 1931) ilustrado con cinco ilustraciones de su hermano Howard Wandrei. La única novela fantástica de larga duración de Wandrei, Dead Titans, ¡Waken!, escrita en 1932, fue rechazada sucesivamente por tres editoriales - Harpers, Kendall y John Day - y finalmente archivada indefinidamente por su autor. Sin embargo, finalmente estaba destinada a ser publicada en una versión muy revisada en 1948 por Arkham House como The Web of Easter Island. La versión original estaba programada para ser publicada a fines de la década de 1990 por la extraña editorial especializada en ficción Fedogany Bremer, pero debido a la inactividad de F&B, la edición se retrasó. Finalmente fue publicado por Centipede Press en una edición limitada de 300 copias en marzo de 2012. El volumen incluye la novela principal de Wandrei "Invisible Sun". Durante 1933, Wandrei vivió en un apartamento tipo estudio en Nueva York que se encontraba a poca distancia a pie de las oficinas de Street & Smith, quienes publicaron Astounding Stories, para que Wandrei pudiera traer fácilmente una nueva historia a mano. Su historia "Colossus" fue la primera historia de "variante de pensamiento" (historias basadas en alguna idea nueva o que aún no se había trabajado demasiado, como otras dimensiones o la paradoja del viaje en el tiempo), y ayudó a revivir la suerte de Astounding bajo la dirección de su mentor editorial., F. Orlin Tremaine. Durante la década de 1930, Wandrei escribió dos novelas más (no fantásticas) y varias obras de teatro, una en colaboración con su hermano Howard, pero ninguna se publicó, aunque se enviaron a varios editores y agentes. En este período, Wandrei también irrumpió en los pulps del crimen con historias de su detective I. V. Frost publicadas en revistas como Clues Detective Stories (la mitad de ellas están reunidas en Frost (2000)) y otras para Black Mask. También irrumpió con historias publicadas en Esquire. Wandrei contribuyó con dos historias a los Mitos de Cthulhu: "The Fire Vampires" (1933) y "The Tree-Men of M’Bwa" (1933). En 1939, Wandrei y August Derleth cofundaron la editorial Arkham House para mantener vivo el legado de Lovecraft, una acción por la que Wandrei es quizás mejor recordado que por su propia ficción. Wandrei y Derleth coeditaron las colecciones ómnibus The Outsider and Others y Beyond the Wall of Sleep. Gran parte del trabajo editorial de la serie Selected Letters de Lovecraft (publicada por Arkham House en cinco volúmenes entre 1964 y 1976) fue realizada por Wandrei. El interés de Wandrei en Arkham House se centró principalmente en ver impresos los escritos de Lovecraft. Fue Derleth quien llevó un programa más amplio a la prensa cuando Wandrei ingresó al ejército en 1942.


El cerebro rojo, la primera historia de Wandrei está traducida al castellano en este volumen de la Editorial Caralt en 1978.

Wandrei escribió algunos bosquejos para Gang Busters y otros cómics en la década de 1940, y también intentó escribir letras de canciones en Hollywood. Después de la Segunda Guerra Mundial, continuó escribiendo historias de ficción especulativa, aunque a un ritmo muy reducido. Algunas de sus historias fueron adaptadas para el cómic Weird Science - "Divide and Conquer" (número 6), basado en "A Scientist Divides" y "Monster From the Fourth Dimension" (número 7) basado en "A Monster From Nowhere". La nota sobre el autor en la colección de cuentos de Wandrei (su primer volumen en prosa), "El ojo y el dedo" (1944), dice: "Un viajero empedernido, ha recorrido desde Nueva York a Hollywood, y desde Quebec a Nueva Orleans, con extensiones a Panamá y Cuba” y también señala que su pasatiempo activo era la fotografía. Además, "prefiere trabajar de noche, y a menudo ha escrito una historia completa en una sola noche. Algunos de sus cuentos se han originado en forma de sueños, de los que dice tener una variedad espeluznante, y se han escrito con pocos cambios". Wandrei sirvió casi cuatro años con el ejército de los EE. UU. En la Segunda Guerra Mundial, y como sargento técnico, en el Tercer Batallón, 259 ° de Infantería, 65 ° División, una unidad del famoso Tercer Ejército del general Patton, participó en el viaje final a través de Alemania hacia Austria: en el Campañas de Renania y Europa Central.

Después de la Segunda Guerra Mundial, la producción de ficción de Wandrei cayó considerablemente. Su paso por el ejército le había dejado poco tiempo para escribir, y aunque trabajó en varias novelas y obras de teatro, ninguna de ellas se publicó.

En 1964, Arkham House publicó el tercer libro de poesía de Wandrei, Poems for Midnight. Este volumen, al igual que su anterior Dark Odyssey, fue complementado con cuatro ilustraciones en pluma y tinta de su hermano Howard Wandrei. Se incluye la secuencia completa del soneto " Sonnets of the Midnight Hours ", junto con muchos otros poemas que se remontan a 1926 y que incluyen varias reimpresiones de sus dos primeros volúmenes de verso. Algunos de los primeros poemas fueron revisados ​​radicalmente para su aparición en "Poems for Midnight". En 1965, Arkham House publicó la segunda colección de cuentos de Wandrei, "Strange Harvest", que reunía 17 cuentos publicados en Weird Tales, Astounding Stories y Fantasy Magazine. El dibujo de la sobrecubierta era del hermano del autor, Howard Wandrei, que había muerto en 1956. En 1967, un nuevo cuento, "The Crater", apareció en la antología "Travellers by Night" de Arkham House. Wandrei dedicó su tiempo a la edición de "Selected Letters" de Lovecraft, cuyos primeros dos volúmenes aparecieron sucesivamente en 1965 y 1968. El tercer volumen siguió en 1971, 19y los volúmenes 4 y 5 finalmente se imprimieron en 1976.

En la década de 1970, Wandrei inició un largo y tedioso proceso de litigio contra Arkham House, la editorial que había ayudado a fundar. Después de la muerte de August Derleth en 1971, Donald Wandrei actuó brevemente como director editorial, pero se negó a reanudar su interés en la empresa de forma permanente. 1971 vio un nuevo cuento original de Wandrei, "Requiem for Mankind", que apareció en la antología de Arkham House "Dark Things". Aunque Wandrei, por razones desconocidas, abandonó la escritura de poesía alrededor de 1934, escribió cuatro poemas en 1977 y 1978 que circuló entre amigos y colegas como andanadas estatales limitadas.

Wandrei hizo circular cartas-ensayos iconoclastas que denunciaban muchas de las fuerzas organizadas detrás del movimiento de fantasía moderno, un movimiento que él, como fundador de Arkham House, fue fundamental para poner en marcha.

En 1984, Wandrei fue galardonado con el World Fantasy Award for Life Achievement. Sin embargo, se negó a aceptar el premio sobre la base de que el busto que lo representaba era una caricatura degradante de Lovecraft, a quien había conocido personalmente. Wandrei murió en St. Paul en 1987. En 1976, Philip Rahman conoció a Wandrei en una convención y los dos se hicieron amigos. Tres años después de la muerte de Wandrei en 1987, Rahman y su socio mayoritariamente silencioso Dennis Weiler fundaron la editorial Fedogan and Bremer para publicar trabajos de Donald y Howard Wandrei, así como de otros escritores clásicos de pulp.