Buscar este blog

jueves, 14 de enero de 2021

020. AMAZING STORIES. 1ª ETAPA (1926-1929). Vol. 2, No 08

 Amazing Stories, noviembre de 1927: Pasado y Futuro de la Humanidad



NUESTRA CUBIERTA:

Este mes representa una escena de "El hombre máquina de Ardathia", de Francis Flagg, que muestra lo que, según este autor, será la evolución del hombre dentro de 35.000 años. Con la ayuda de su conjunto de tubos, este extraño ser habla, se alimenta y viaja. Estos rayos son las únicas cosas que penetrarán en la sustancia cristalina en la que viven estos seres. La ilustración muestra al "hombre máquina" del futuro demostrando sus poderes -los rayos agarran a un hombre y lo mantienen suspendido en el aire durante varios minutos- haciendo una excelente sustitución de manos y brazos humanos.

Doris V. Sutherland nos comenta la portada y la editorial de este mes:

Un hombre mira por encima de su hombro para encontrarse cara a cara con un ser extraño. Esta criatura se asemeja a un feto grande, de forma extraña, y habita en un cilindro transparente; en el interior hay varias piezas de tecnología, algunas de las cuales están unidas al cuerpo de la criatura. Como era de esperar, el hombre está retrocediendo por el susto. Era noviembre de 1927, y Amazing Stories estaba de vuelta una vez más.

En el editorial de este mes, Hugo Gernsback reflexiona sobre cómo el avance de la comprensión científica hará que ciertos conceptos de ciencia ficción sean obsoletos. En particular, escribe sobre cómo la exploración espacial dañaría la noción de vida inteligente en otros planetas del sistema solar:

VUELO ESPACIAL

Hugo Gernsback

Nunca desde tiempos inmemoriales, la mente humana ha tenido alas y se ha elevado al espacio libre entre los planetas y las estrellas. Los escritores de ciencia ficción * destacados siempre han tomado con avidez este tema fascinante, mientras que algunas de las mentes más grandes se han ocupado del problema de los vuelos espaciales. Desde el advenimiento del aeroplano, se han propuesto muchos esquemas para realizar un vuelo espacial (space-flyer) ** por el cual sería posible calibrar la distancia entre la Tierra y la Luna, y luego desde la Tierra a los diversos planetas. Se han propuesto muchos esquemas para vuelos espaciales, y algunos de los más recientes, en particular el Goddard Rocker Flyer, parecen acercarse más a una solución estrictamente científica del problema.

Hagamos ahora un estudio general de las posibilidades de los vuelos espaciales a la luz de la ciencia actual. Si es posible ir en un vuelo espacial fuera de la atmósfera terrestre, aunque sólo sea a un cuerpo comparativamente cercano como la Luna, entonces inmediatamente una concepción popular importante se convierte en una cierta imposibilidad. Me refiero a la de la existencia de seres racionales en otros planetas, al menos en nuestro propio universo.

La razón es simple. Si podemos ir en una nave espacial, digamos, a Marte o Venus, entonces podríamos suponer que ninguno de los planetas está habitado por seres inteligentes.

Este razonamiento teórico es elemental, simplemente porque, si hacemos la cosa primero, probablemente seremos los únicos seres racionales en nuestro propio universo, de lo contrario, las civilizaciones más antiguas sin duda nos habrían visitado primero. Hay una reserva para esto en el caso de Marte y de la Luna. Está dentro de los límites de la posibilidad que, si Marte o la Luna estuvieran habitados por seres muy inteligentes, podrían haber intentado un aterrizaje en la Tierra mucho antes de que la Tierra se hubiera vuelto habitable para otros seres inteligentes. Si se hubiera intentado un aterrizaje, el grupo de reconocimiento con sus aviadores espaciales probablemente tendrían que volver atrás, porque la costa de la Tierra hace varios millones de años probablemente no eran aptas para colocar sus posiciones. Por lo tanto, es posible que, si existieran seres inteligentes en la Luna o en Marte, hayan tenido que regresar a su propia morada, donde su raza finalmente se extinguió.

Si este fuera el caso, es muy probable que encontrara rastros de su civilización en la primera partida de vuelo espacial que pusiera un pie en la Luna o en Marte. Este razonamiento es análogo al que se refiere al ciclo por el que pasa ahora la Tierra. Si, por ejemplo, intentáramos hacer un aterrizaje en Júpiter o Saturno hoy, encontraríamos que es imposible, porque estos planetas todavía están en un estado semisólido, que, por supuesto haría imposible la vida. Estos planetas y varios otros están, por lo tanto, en las mismas condiciones en las que estaba la Tierra hace años y se están enfriando y solidificando lentamente.

A continuación, llegamos a otras consideraciones importantes. Existe la posibilidad de que Marte, y, de hecho, otros planetas que pertenecen a otras partes de nuestro universo, estén poblados de seres de inteligencia mucho más alta que la nuestra. Pueden tener naves espaciales y, sin embargo, se les puede impedir que visiten nuestra Tierra por las siguientes razones:

Una cosa es construir una nave espacial práctica que se ajuste teóricamente a muchas condiciones, pero otra cosa es navegar con éxito por el espacio. Una analogía con esto podría encontrarse en el estado actual alcanzado del avión. En teoría, es posible volar un avión a través de cualquiera de nuestros océanos, pero por razones prácticas, es un riesgo enorme y lo seguirá siendo durante algunos años. En el vuelo espacial, sin embargo, tenemos obstáculos que tal vez nunca se superen y que hacen que el intento sea tan peligroso que se vuelve una locura intentarlo.

Hoy es bien sabido que el espacio entre nuestros cuerpos celestes no es solo un gran vacío. Muy por el contrario, está bastante vivo con meteoros y otros cuerpos pequeños que constantemente se precipitan por el espacio a velocidades tremendas. Estos meteoros tampoco son infrecuentes. Se sabe que su distribución es bastante densa y se puede dudar si una nave espacial podría ser enviada de la Tierra a la Luna sin encontrar docenas de proyectiles celestiales, viajando a velocidades de hasta cuatro millas por segundo, que aniquilarían cualquier cosa con la que entraran en contacto.

Somos afortunados de que nuestra Tierra posea una atmósfera, porque los meteoros que entran en los estratos superiores de nuestra envoltura gaseosa se encienden por la fricción y generalmente se reducen a polvo antes de llegar más lejos. Este polvo meteórico se deposita sobre la Tierra gradualmente.

En el espacio libre, donde no hay atmósfera, no existe tal protección. La nave espacial probablemente no sabría de su inminente destino, hasta que uno de estos cuerpos estuviera inmediatamente sobre él; y entonces sería demasiado tarde. Existe la posibilidad de que se inventen instrumentos a escala para determinar la aproximación de un meteoro mientras aún se encuentra a miles de kilómetros por hora. Por lo tanto, su curso podría trazarse lo suficientemente rápido por algún medio eléctrico, quizás mediante el uso de amplificación de tubo de alto vacío, y así posiblemente permitir que la nave espacial se aleje lo suficientemente rápido. Si hay demasiados, como es muy probable que sea el caso, incluso con tal protección sería ciertamente imposible esquivar todos los meteoritos en todo momento.

Además, otro peligro del que sabemos poco hasta ahora es el Rayo Cósmico Milliken recién descubierto. Sabemos que estos rayos abundan en el espacio abierto, en mucha mayor medida que en la Tierra. Lo que estos rayos son capaces de hacerle a una nave espacial aún no se ha determinado. Puede que las fuerzas de este rayo cósmico sean tales que impidan que un viajero espacial viaje a cualquier distancia.

* El término ciencia ficción todavía no se utilizaba, pero para mí es más cómodo utilizarlo. Espero que me perdonéis esta licencia literaria. 

** El término "Space-Flyer" fue utilizado por primera vez por el autor en su historia "Ralph 124C41 +", publicada en 1911.

Sigue Sutherland comentando la editorial y el contenido del número:

Gernsback incluye algunas advertencias en su argumento. Reconoce que las razas ahora extintas de Marte o la Luna pueden haber aterrizado en la Tierra en el pasado lejano, pero "tuvieron que dar marcha atrás, porque la costa de la Tierra hace varios millones de años probablemente no era aptas para pisar". También especula que las razas en otros planetas pueden haber desarrollado el transporte espacial, pero evitan usarlo debido a peligros potenciales como meteoritos o los rayos cósmicos recientemente identificados por Robert Andrews Millikan. Como sucedió, una mayor comprensión del sistema solar de hecho le robó a la humanidad a sus vecinos hipotéticos, pero esto no impidió que los escritores imaginaran un universo lleno de vida alienígena.

Sin embargo, con una excepción, la vida extraterrestre no es un tema particularmente significativo en el número de este mes de Amazing Stories, sus cuentos se inspiran no en mundos alienígenas, sino en la Tierra, en su pasado y su futuro.

The Machine Man of Ardathia (El hombre máquina de Ardathia) de Francis Flagg (ilustración de portada)

Aquí hay una asombrosa historia cuatridimensional, tan buena como cualquiera que hayamos leído en años. ¿Cómo será la humanidad dentro de 30.000 años? Si, desde los egipcios o los romanos, hemos viajado a nuestra etapa actual de desarrollo en el espacio de unos 2.000 años, ¿qué altura habrá ascendido el ser humano en 30.000 años? Nuestro nuevo autor ha escrito ciencia excelente en una historia de lo más inusual e interesante que no puede dejar de cautivarlo.


En el número que inauguraba la colección La Biblioteca del Laberinto. Delirio, dirigida por Francisco Arellano, venía traducido este relato de Francis Flagg

Un escritor llamado Matthews se va durmiendo mientras trabaja en su libro ("un análisis crítico de las falacias inherentes a la teoría marxista de la economía que abraza al mismo tiempo una refutación profunda de la "Sociedad Antigua" de Lewis Morgan") y se despierta por un repentino destello de luz. Ve que el área de la habitación que una vez estuvo ocupada por una mecedora ahora está ocupada por un tubo transparente que sostiene un humanoide en cuclillas, de cabeza bulbosa. Esta forma de vida se presenta como un hombre máquina de Ardathia, originado 30.000 años en el futuro antes de viajar de vuelta a través de la cuarta dimensión. El visitante es incapaz de explicar el proceso exacto al narrador, después de todo, este último es simplemente un hombre primitivo de una era prehistórica.

El ardathiano continúa relatando los cambios realizados por la humanidad a lo largo de la historia futura. Con el tiempo, los seres humanos comenzaron a hacer un uso cada vez mayor de la tecnología, en la medida en que su evolución se desarrolló en relación con diversos mecanismos. Con el desarrollo de la reproducción artificial, la raza perdió sexo biológico; con sofisticadas herramientas a su disposición, sus extremidades se fusionaron en vestigios similares a tentáculos. Los post-humanos resultantes han visto tres fases distintas: primero llegaron los Bi-Chanics, luego los Tri-Namics, y ahora los Hombres Máquina, que existen como pequeños núcleos biológicos rodeados de aparatos elaborados.

Matthews está perturbado por esta perspectiva. Contempla si los ardathianos tienen almas o no, y pregunta al visitante acerca de la vida sin amor y sin alegría que seguramente debe llevar. El ardathiano responde que la emoción que supera es un proceso beneficioso, y que es Matthews quien realmente permanece atrapado. El vecino de Matthews llama a la puerta, interrumpiendo la conversación; cuando entra, el ardathiano ha desaparecido. Un postscript revela que Matthews terminó en un asilo.

H. G. Wells es un nombre que se marca cerca del comienzo de "El Hombre Máquina de Ardathia", y su influencia en esta historia es difícil de perder. Por un lado, Wells ya había tocado el tema de una especie inteligente que evolucionaba en torno a sus herramientas mecánicas en La Guerra de los Mundos; la idea más tarde inspiraría a los Daleks del Doctor Who. Pero también es difícil perderse solo en eso, si Wells hubiera escrito "The Machine Man of Ardathia", habría tenido una narrativa más fuerte, en lugar de servir principalmente como una conferencia sobre un futuro hipotético.

A Story of Stone Age (Una historia de la edad de piedra) de H. G. Wells

Evidentemente, la versatilidad de H. G. Wells no conoce límites. “Difícilmente hay un tema que no haya estudiado y sobre el que no pueda escribir con maestría. ¿Cuáles creen que fueron las condiciones en esta Tierra hace miles y miles de años, en la edad de piedra, por ejemplo? No había luces eléctricas, ni radio y, en realidad, ni cuellos rígidos, ni zapatos, ni horquillas. Ni siquiera se había inventado la rueda.

La primera arma eficaz del hombre, a saber, el hacha de piedra, un tremendo invento, por cierto, aún no se había desarrollado.

 ¿En qué pensaban los hombres de la edad de piedra, cómo vivían, cuáles eran sus aspiraciones, cuáles eran sus inspiraciones? ¿Amaban y odiaban como nosotros los modernos? H. G. Wells ha tejido, no una historia fantástica, de ninguna manera, sino una obra realmente creíble que, a la luz del conocimiento actual, a la luz de excavaciones recientes que muestran los implementos del hombre de la edad de piedra y otras pruebas históricas, bien podemos creer como verdadera. Sabemos que estará encantado con esta historia inusual.


Pasando del futuro lejano de la humanidad a su pasado primitivo, aquí tenemos una historia de 1897 de H. G. Wells. Una joven, Eudena, se encuentra con su compañero de tribu Ugh-lomi y se entera de que él está siendo perseguido por el resto de la tribu, comandada por Uya, el hombre astuto, porque este fue un tiempo en que la humanidad cazaba a su propia especie por deporte:

"Sabían que no había piedad para ellos. No había caza tan dulce para estos hombres antiguos como la caza de los hombres. Una vez que la feroz pasión de la persecución se encendió, los débiles comienzos de la humanidad en ellos fueron arrojados a los vientos. Y Uya en la noche marcó duramente a Ugh-lomi con la palabra de la muerte. Ugh-lomi era la víctima del día."

Los dos escapan y se trasladan a una nueva área de tierra; Uya sigue, sólo para ser asesinado por Ugh-lomi, que recientemente ha inventado el hacha. La historia sigue las hazañas posteriores de Ugh-lomi, incluyendo sus intentos de montar a caballo, su invención de un garrote con púas, su regreso a la tribu y su eventual muerte.

La historia intenta colocar a su lector en la mentalidad de los humanos primitivos, con creencias sobrenaturales: los sueños de Ugh-lomi de luchar con Uya son retratados como batallas entre los espíritus de los dos hombres, mientras que Ugh-lomi cree que, al comer animales, estos se reencarnaran en el mismo, heredando los atributos de esos animales. Pero al mismo tiempo, Wells no muestra ningún reparo en volver abruptamente a una perspectiva moderna, como cuando su voz narrativa compara los ruidos de las hienas con "una fiesta de los que festejan el frijol de Cockney" ¿¿??

Junto a los observadores de las personas prehistóricas y modernas se encuentran los observadores de los animales. La historia adquiere un sabor un tanto caprichoso durante estos pasajes, como cuando vemos a la humanidad desde la perspectiva de un oso de las cavernas:

"Esta invasión lo dejó perplejo. Se dio cuenta de que estas nuevas bestias tenían forma de monos, y escasamente peludas como cerdos jóvenes. —El mono y el cerdo joven —dijo el oso cavernícola—. "Puede que no sea tan malo. ¡Pero esa cosa roja que salta, y la cosa negra saltando con ella allá! Nunca en mi vida he visto tales cosas antes."

Treasures of Tantalus de Garrett Smith (parte 2 de 2)

Conozca los negocios de cada uno, conozca los secretos de cada uno, sepa lo que sucede a puerta cerrada, sepa lo que contienen los archivos confidenciales de las casas comerciales y los del gobierno y tendrá: pánico, caos y cosas peores. Los seres humanos aún no están tan preparados como para permitir que se inmiscuyan en sus asuntos privados. Por medio del "telefonoscopio" del profesor Fleckner, mediante el cual se puede ver a través de las paredes, a la moda de la televisión, se creó una situación única, como nunca antes se ha revelado en la literatura. Si te emocionó la primera entrega, te fascinarán los capítulos finales.


La novela de Garrett Smith del profesor Fleckner y su telefonoscopio que todo lo ve toma un curioso 
derrotero en su segunda mitad. El protagonista Blair, ayudado por su amigo Priestley, continúa utilizando el telefonoscopio de Fleckner en su intento de localizar el tesoro oculto del sindicato criminal que amenaza con apoderarse del mundo. Haciendo uso de la capacidad de su invención para proyectar imágenes y transmitirlas, Fleckner se infiltra en el sindicato y se hace pasar por su líder para aprender sus secretos. Los motivos del profesor son menos que altruistas, sin embargo, cuanto más tiempo pasa como espía entre los criminales, más difícil se hace distinguirlo de los propios ladrones.

A pesar de su aroma de ciencia ficción, Treasures of Tantalus se basa en gran parte en los estándares del thriller criminal como el secuestro, los disfraces, el café drogado, las persecuciones acaloradas, las dudas sobre la lealtad y el subterfugio sobre la herencia. Pero Smith se dirige a un territorio más fantasioso cuando los personajes principales finalmente usan el telefonoscopio en lo que creen que es la ubicación del tesoro.

La ubicación en cuestión es una vasta cueva llena de oro poblada por una raza de piel verde y sus gobernantes coloniales de piel de marfil. Blair y compañía pasan suficiente tiempo viendo este extraño mundo nuevo y presencian todo un melodrama ante ellos cuando la hija del jefe Olanda es cortejada por pretendientes; un precursor literario de la televisión de realidad, tal vez.

Las cosas se vuelven aún más extrañas cuando, a medida que Fleckner ajusta el telescopio, los espectadores presencian que la gente de la cueva aparentemente cada vez es mayor. El profesor entonces da con la solución a este rompecabezas: la cueva existe en un planeta a años luz de distancia, por lo que las imágenes representan los acontecimientos que sucedieron en la historia antigua; ajustar su dispositivo simplemente altera qué punto de la historia están viendo.

Por supuesto, si las cavernas doradas existen en otro planeta, entonces la ubicación del tesoro terrestre del fideicomiso del crimen sigue siendo un misterio. Fleckner y compañía se olvidan de su descubrimiento de una especie alienígena inteligente a medida que regresan a la pregunta anterior de cómo encontrar el botín.

Afortunadamente, los protagonistas continúan espiando a los criminales el tiempo suficiente para ver la noticia del verdadero lugar de la ubicación del tesoro, que resulta estar bajo el mar. Mientras tanto, Fleckner se arrepiente y finalmente decide abandonar su camino de corrupción. Anuncia su plan de dar su telefonoscopio al mundo, y así se descubre una fórmula de pintura a prueba de rayos que la gente puede utilizar para preservar su privacidad en este nuevo y valiente mundo de comunicación de larga distancia.

Los personajes también se dan cuenta de que los alienígenas que han estado observando finalmente se aniquilaron en una guerra por el hierro, un bien escaso en su planeta lleno de oro. Esta conclusión similar a la fábula permite a Fleckner reflexionar sobre la subjetividad del valor material.

A pesar de la intrigante invención en el centro de su novela, Garrett Smith aparentemente no pudo convertir Treasures of Tantalus en otra cosa que no fuera un viaje serpenteante a través de tramos familiares de territorio pulp.

The Astounding Discoveries of Doctor Mentiroso de A. Hyatt Verrill

SI esta historia no suscita el mayor aplauso de nuestros lectores que hemos tenido desde que comenzó la revista, estaremos dispuestos a confesar que no conocemos sus gustos. El editor leyó esta historia tres veces seguidas y probablemente la leerá una docena de veces antes de terminar con ella. Es una de las historias científicas más notables que jamás hayamos inspeccionado. Tremenda es la única palabra que hará justicia a la historia. Se sentirá mareado y tendrá dificultad para respirar antes de superarla.

En esta historia, nuestro conocido autor profundiza en los misterios del tiempo y contiene ciencia excelente y hechos científicos excelentes en todo momento. ¿Es posible dar un paso hacia el futuro? ¿Es posible presenciar algo ahora que sucedió ayer? ¿Y es posible realmente ver algo que sucederá mañana?

El autor le muestra, dándole pruebas obvias, que todo esto no solo es posible, sino que aparentemente se puede hacer incluso ahora.

Sin embargo, el gran signo de interrogación sigue siendo: ¿Es todo esto posible o no? Pero lea la historia y compruébelo usted mismo.


Esta historia de A. Hyatt Verrill está enmarcada como una carta a la revista, escrita en respuesta a otros comentaristas en la columna de cartas de Amazing. En ella, el autor describe un extraño encuentro con el famoso científico peruano Dr. Fenómeno Mentiroso...

La historia comienza con el narrador mostrando un número de Amazing Stories al Dr. Mentiroso, quien inmediatamente huye enfurecido por cartas que descartan historias de viajes en el tiempo por parte de H. G. Wells como la representación de imposibilidades científicas. Mentiroso continúa argumentando que un hipotético avión capaz de volar a 24,000 millas por hora sería capaz de viajar al pasado:

Si, cuando esté en su nave de 24.000 millas por hora, pones tu reloj de acuerdo con la hora local en cada punto de llamada que funcionaría así cuando vayas al este: Saliendo de Lima al mediodía del lunes llegas a Barcelona a las 6.30 P.M. del lunes, y poniendo tu reloj de acuerdo, te diriges a Calcuta donde llegas a la 1 A.M. del martes para encontrar tu reloj indica las 6.45 P.M lunes. Una vez más alterando su reloj y dirigiéndose a Hawái, llega allí a las 7.30 A.M. del lunes, independientemente del hecho de que su reloj diga 1.15 A.M. martes y, después de haber reajustado este último, procede y llega a Lima a la 1 P.M. lunes y encuentra que su reloj está a las 7.45 A.M. Así habrás estado en el futuro más de seis horas en Barcelona, y más de once horas en Calcuta, pero habrás estado en las últimas dieciocho horas en Hawái y en Lima cinco horas y media antes de salir de esta ciudad.

Resulta que Mentiroso ha construido sólo el vehículo. Durante un viaje arqueológico, encontró una cámara oculta que contenía textos de una civilización preincaica que sabía de la cuarta dimensión, que Mentiroso se refiere como el Esnesnon ("Es invisible, intangible, indescriptible, y sin ella el universo no podría existir") y también tenía un medio para aprovechar la gravedad. Usando estos principios redescubiertos, Mentiroso fue capaz de construir una nave de viaje en el tiempo. Produce este avión y permite al protagonista participar en un experimento ("¡Gran Scott!" exclama al narrador al ver pruebas del éxito del experimento). Entonces, anunciando que visitará el pasado, Mentiroso desaparece y como el narrador nos informa, todavía no ha regresado.

En parte la exploración cósmica wellsiana, en parte una fantasía de civilización perdida (los escenarios exóticos son un tema favorito de Verrill) y en parte una versión más cerebral de las historias de "inventor cómico" frecuentemente publicadas en Amazing, "The Astounding Discoveries of Doctor Mentiroso" es presentada por Amazing como un rompecabezas, prometiendo una respuesta a los lectores:

¿Cuál es la respuesta?

Ahora que ha leído los asombrosos descubrimientos del Dr. Mentiroso, querrá respirar profundamente y tomar aire. Sin duda, si eres humano, tu cabeza debe estar en un torbellino y probablemente no sabrás qué es realidad y qué es ficción. De todos modos, ¿cuál es la respuesta a las experiencias del Dr. Mentiroso? Tal vez pueda resolverlo usted mismo, pero le llevará bastante tiempo encontrar la solución correcta. En cualquier caso, es posible que desee discutirlo con sus amigos, durante un mes. Será una excelente discusión. La respuesta se publicará en la edición de diciembre de Amazing Stories.

En este relato se incluye un breve currículo con la fotografía de su autor A. Hyatt Verrill. A continuación, se reproduce el texto, ya que la fotografía la hemos reproducido en otra parte del blog:

Uno de nuestros colaboradores más versátiles, sin lugar a dudas, es el Sr. A. Hyatt Verrill. No solo es un autor destacado, sino que también es ilustrador, naturalista y explorador. Lo siguiente está tomado de Who's Who in America: "Educado en Hopkins Grammar School, New Haven; Yale School of Fine Arts; curso especial sobre zoología con su padre. Departamento ilustrado de historia natural del Webster's International Dictionary, 1896; Clarendon Dictionary: muchos científicos Informes y otras publicaciones. El Sr. Verrill es también el inventor del proceso autocromo de la fotografía en colores naturales, en 1902. Amplias exploraciones en Bermudas, Indias Occidentales, Guayana, América Central y Panamá, 1889 a 1920. Redescubierto supuestamente extinto Solenodon Parodoxus en Santo Domingo. 1907. Ahora relacionado con el Museo de los Indios Americanos. Autor de 48 libros, entre los que se encuentran los más conocidos: Harper's Aircraft Book, Harper's Wireless Book, Getting Together with Latin America, Home Radio, Radio Serie de detectives, Deep Sea Hunters en South Seas. Colaborador de numerosos artículos e historias en revistas, etc."

¿Qué sabe usted?

1. ¿Cuál es la diferencia entre el calor invisible y el calor visible? (Consulte la página 748). 2. Si un hombre viajara alrededor de la Tierra yendo hacia el este y otro hacia el oeste, y simplemente contara los días, sin hacer cambios en el meridiano 180 o más o menos, ¿podrían tener tres domingos en la misma semana cuando se encontrarán? (Consulte la página 749). 3. Si va a Inglaterra en un barco rápido, sus días serán una hora más cortos; si regresa en el mismo barco, sus días serán una hora más. ¿Por qué? (Consulte la página 751). 4. ¿Qué gran trabajo hicieron los primeros habitantes del Perú? (Consulte la página 754). 5. ¿Puedes ver y tocar el espacio? (Consulte la página 800). 6. ¿Cuánto tiempo en unidades de tiempo, como segundos o minutos, es la hora actual? ¿Se puede decir que tiene existencia? (Consulte la página 803). 7. ¿Cuál es la característica de la edad de piedra? (Consulte la página 727). 8. ¿Qué armas o instrumentos distintos del pedernal caracterizan los primeros años de vida de la humanidad? (Consulte la página 727). 9. ¿Cómo usaban los dientes de los animales los primeros hombres? (Consulte la página 744).

Discusiones

La sección de Discusiones de este mes vuelve a algunos de sus temas favoritos. Frank Allen se une al coro en constante crecimiento pidiendo más números por año, mientras que dos lectores más envían recortes relevantes para las historias de la revista. John Bull ofrece un recorte sobre un comerciante de frutas de Michigan que depositó un dólar en un banco, instruyendo que los intereses se acumulan hasta el año 2427, cuando se transmitiría a sus descendientes; como él señala, esto es similar a la trama de "John Jones Dollar". Lester Sodeman, de dieciséis años, suministra un recorte sobre la Primera Iglesia Bautista en Florida que hace campaña contra "textos indecentes, inmorales y sucios y libros de referencia y muchos libros de ficción podridos" que se encuentran en bibliotecas universitarias; autores bajo fuego incluyen H. G. Wells, Sigmund Freud y George Bernard Shaw.

Donald L. Campbell, de quince años, aprueba la sugerencia de Holger Lindgren para un club de ciencias, pero se opone al límite de edad propuesto de dieciocho años: "¿Hablas de que los jóvenes estén interesados en el estudio de la ciencia así que ¿por qué no darles una oportunidad en este club?"

Una vez más, tenemos la ronda habitual de comentarios sobre la verosimilitud científica de las historias de Amazing. Farle B Brown elogia a los ganadores del concurso en la edición de junio, pero no sin reserva:

Tengo una crítica por la historia del Sr. Wates. Francamente, considero imposible una sustancia opaca a la gravedad... El hecho mismo de que sea una sustancia material la hace susceptible y no impermeable a la gravedad.

Todavía discutiendo el tema de junio, también se opone a "Solander's Radio Tomb" debido a la falta de contenido científico ("Ellis Parker Butler es un buen humorista y escritor, pero no tiene ninguna conexión con Amazing Stories") y expresa dudas sobre "The Four Dimensional Roller-Press" de Bob Olson ("¿me explica amablemente cómo la sustancia de cuarta dimensión que Sidelburg produjo dentro de su pintoresca disposición de esferas podría tener una existencia material?"). Sin embargo, habla con aprobación de The Moon Pool de A. Merritt, que compara favorablemente con las historias de Edgar Rice Burroughs (una comparación que lo lleva a algo tangencial: "Las historias de 'Tarzán"' serían buenas lecciones para aquellos legisladores hipócritas que aprobaron proyectos de ley antievolución en Tennessee y Florida"). Un lector anónimo también comenta "The Four Dimensional Roller Press", objetando cómo la historia retrata la densidad a través de las dimensiones.

Paul Stanchfield, Robert Swisher y Ann Arbor envían una carta colaborativa en la que preguntan "¿por qué insisten en imprimir esas historias detectivescas detectables, aburridas, fuera de lugar y, por lo demás, detestables, llamadas Amazing simplemente porque incluyen un párrafo corto que explique el maravilloso y complicado mecanismo del espirogiroheliospermatografo o algo de naturaleza similar ... También en la línea de fuego se encuentran "atrocidades dolorosamente humorísticas como Solander’s Radio Tomb, Doctor Fosdick, Hick’s Inventions with a Kick (una gran patada) y otras de su tipo". Los tres lectores proporcionan una lista útil de sugerencias:

Primero, otro concurso de portadas. Segundo, si es posible, más historias nuevas. En tercer lugar, publicación bimensual "tal cual". Cuarto, menos historias de detectives. Quinto, menos historias de detectives. Sexto, menos historias de detectives, etc.

A.M. Riordan tiene una larga carta con profundas críticas constructivas. Para empezar, la letra intenta una definición de género:

La definición de una historia de la ciencia podría afirmarse así, una historia que representa lo intrínsecamente posible, pero no realmente existente, como realmente existe. Es obvio que una historia que representa lo intrínsecamente imposible, como realmente existe, es una desfachatez de la inteligencia, por la razón de que la inteligencia humana está tan construida que se niega a funcionar en presencia de falsedad conocida.

Como ejemplo de tales imposibilidades, Riordan destaca la representación de los viajes en el tiempo en "The Lost Continent" de Cecil B. White, una objeción que también planteó C. G. Portsmouth en una carta que proporcionó el editorial de la edición de septiembre. La carta de Riordan continúa quejándose de "la falta de nervio imaginativo de tantos autores" ("Hay demasiada matanza despiadada de héroes y heroínas inocentes, y por completo demasiado explotando y perdiendo nuevas invenciones valiosas. Los autores llegan al final de su imaginación, y toman la salida más fácil"). Riordan elogia a la Mente Maestra de Marte de Burroughs por contrarrestar esta tendencia al dejar la puerta abierta para nuevas hazañas del protagonista ("La mente maestra de Marte está bien en su secuela en mi imaginación").

Riordan también se opone a las historias "encadenadas, aparentemente con el único propósito de hacerlas largas", y señala la secuencia en La guerra de los mundos de Wells que trata con el hermano del narrador: "El lector de esta historia no dio dos gritos sobre mi hermano", comenta la carta. Otra denuncia dirigida a Wells se refiere a su descripción de las tácticas militares: El Sr. Wells ciertamente está al mando de un ejército punk ... le dio a un equipo de armas estadounidense una buena pistola de quince centímetros, y las posibilidades que tenía el ejército del señor Wells podían limpiar a los marcianos en poco tiempo".

Riordan no es el único escritor de cartas que apunta a H. G. Wells. S. Francis Koblischke también expresa un considerable enfado:

Sólo he leído una historia de este autor que haya sido capaz de mantener mi interés: La máquina del tiempo. El resto de las cosas que nos ha dado ha sido, creo, de una lectura mediocre. No hay latido, no hay vida en sus historias. Tomemos, por ejemplo, su última historia que nos ha dado, La Guerra de los Mundos. Honestamente, esta es la historia más burda y pobre que jamás he leído. ¿De qué se trata todo esto? ¿Qué intenta decirnos y por qué? Utiliza una multitud de palabras y frases sin sentido, elaborando con ellas el tipo más soñoliento de historia, y que no llega a ninguna parte. ¿Cómo es que un escritor con una calificación tan alta como usted, Sr. Wells, hace esas historias?

S. Kaufman es otro crítico de Wells: "Me enteré de que un disparo de un cañón era capaz de poner una máquina de guerra marciana fuera de servicio, y como más tarde se descubrió que era imposible usar cañones ¿por qué no enviaron aviones? Inmediatamente después de aprender este hecho perdí todo interés en la historia". "Suponemos", según la respuesta del editor, "que la carta anterior puede considerarse una especie de disparo metafórico de un cañón para golpear a un autor muy distinguido del pedestal en el que miles de admiradores lo han colocado".

Charles Knight solicita que Amazing reimprima las historias planetarias de Homer Eon Flint; ridiculiza las historias cómicas de la revista ("Ninguna de ellas es interesante, y creo que la mayoría de sus lectores estarán de acuerdo conmigo") y sugiere que A. Merritt escriba un cruce entre El estanque de la Luna y El rostro en el abismo.

R. L. Morris se queja de que La tierra olvidada por el tiempo es una gran tensión para la imaginación" ("era una imposibilidad total que los tipos de fauna y flora de Paleozoico, Mesozoico y Cenozoico, vivieran al mismo tiempo") antes de llegar a criticar cómo los autores retratan Marte:

Una vez más en lo que respecta a los escritores sobre asuntos astronómicos. ¿Por qué siempre retratan al pobre Marte tan mal? Simplemente porque el planeta es rojizo en tinte no significa necesariamente que sea de una disposición sanguinaria, que toda la ficción con respecto a él parece sugerir. La presunción es que siendo un planeta mucho más antiguo que la Tierra es por miles de años más civilizado, si la vida existe allí. Toma la última onda cerebral de Edgar Rice Burroughs, La mente maestra de Marte, y todas sus otras historias sobre Marte. No es más que batalla, asesinato y muerte súbita, además de tener las formas de vida más grotescas imaginables. Hay hombres de púrpura, verde, amarillo y todos los colores del espectro, vestidos como guerreros romanos, con espadas cortas y, ¡Dioses! pistolas de radio. ¿Puede soportarlo? Una vez más, considere The Man who Saved the Earth. Una vez más el pobre Marte intentó drenar el Océano Atlántico. Luego tenemos "La Guerra de los Mundos" de H. G. Wells. Esta es una vieja historia, pero es buena ficción, pero al mismo tiempo muy improbable. Creo que Marte es un planeta muy difamado.

Abraham Segal describe Around the Universe de Ray Cummings como "delicioso" pero se opone a su sentido del humor: "La sátira es diferente, se ríe de todos menos de uno mismo. Pero de alguna manera el señor Cummings me da la atmósfera para ridiculizarme en cada página." También se queja del sentimiento anti-alemán en The Winged Doom, La tierra olvidada por el tiempo y El estanque de la Luna.

William H. Macpherson aclama El color que cayó del cielo de Lovecraft como "uno de los mejores que he leído en su revista durante mucho tiempo" y sugiere artículos de no ficción sobre la construcción de aparatos electrónicos caseros. Gordon W. Richmond no está de acuerdo sobre la historia de Lovecraft: "No había nada de valor científico en El color que cayó del cielo. Era una buena historia, pero no se ajustaba al estándar de su revista. Tenía más de una tendencia extraña, fantasmal.

Patten Jackson, de quince años, defiende el "tipo de historia más lenta de H. G. Wells y Jules Verne", al tiempo que expresa agradecimiento por autores como Merritt y Burroughs. "Una buena prueba del mérito de Amazing Stories se puede encontrar en la amistad que ha hecho con los lectores más jóvenes", se dirige en su respuesta editorial. "Ninguna revista es tan difícil de editar, como una para la generación más joven, y las realmente exitosas pueden ser tomadas como verdaderos clásicos". Finalmente, Harry Hess enumera sus historias favoritas y elogia las portadas de la revista.

En nuestro próximo número:

ROBUR THE CONQUEROR (ROBUR EL CONQUISTADOR), de Julio Verne. (Una serie en 2 partes) Parte I. Cumpliendo la promesa a nuestros lectores con respecto a la publicación de las historias de Julio Verne, presentaremos, en el próximo número, "Robur the Conqueror", una historia no tan conocida como muchas de las otras obras de este autor. Escrita mucho antes de la invención del avión, la imagen de Verne es la de una excelente máquina aérea, una máquina a la que ni siquiera hoy se ha abordado por completo. La ciencia excelente, mezclada con la buena aventura o los viajes, hace de esta historia una historia sobresaliente que sabemos que le gustará.

THE COUNTRY OF THE BLIND (EL PAÍS DE LOS CIEGOS), de H. G. Wells. Esta es una de las historias más inusuales que podrías desear. Como es habitual, también, el señor H. G. Wells, vuelve a sorprender. Toma un tema más o menos inocente y logra convertirlo en algo bastante extraordinario. Le gustará esta historia.

HICKS', INVENTIONS WITH A KICK (The Hicks Electro-Hydraulic Bank Protector) de Henry Hugh Simmons. Siendo un verdadero genio inventivo, no se deja intimidar, y Hicks vuelve a animarse con un invento más maravilloso que nunca. Esta vez es un artilugio para la protección absoluta de los bancos contra todos los ladrones.

THE FOURTEENTH EARTH, de Walter Kateley. Los científicos han sostenido firmemente que debe haber otros planos habitados además del nuestro. Este autor ha tejido una historia encantadora en torno a su idea de dónde podrían estar unos aviones desaparecidos.

AUTOR DESTACADO:


Francis Flagg
(George Henry Weiss) (1898–1946). Fue un poeta, escritor y novelista estadounidense. Sus historias de ciencia ficción y poesía aparecieron bajo el seudónimo de Francis Flagg en las revistas Amazing Stories, Astounding, Tales of Wonder, Weird Tales y otras. Su novela The Night People fue publicada por Fantasy Publishing Company, Inc. en 1947.

Aunque Flagg no fue un escritor prolífico, la historia que aparece en este número es la más popular de su autor y por la que es conocido entre algunos aficionados españoles. Cinco años más tarde El hombre máquina de Ardathia tuvo una continuación.

jueves, 7 de enero de 2021

049. WEIRD TALES. 2ª ETAPA. (1924-1940). v10 #4

 


Weird Tales [v10 #4, octubre 1927] ed. Farnsworth Wright. Cubierta de C. C. Senf. (The Popular Fiction Publishing Company, 25¢, 144pp+, pulp)

436 · The Eyrie · [The Editor] · ed

441 · The Dark Lore · Nictzin Dyalhis · nv

 




459 · The Time-Raider [Part 1 of 4] · Edmond Hamilton · n.

481 · Saladin’s Throne-Rug · E. Hoffmann Price · nv



495 · The Ride of Falume · Robert E. Howard · pm

496 · Hunger · John D. Swain · vi

498 · Folks Used to Believe: Some “Old Masters” · Alvin F. Harlow · ar

 499 · Loup-Garou · Wallace West · ss



505 · Pickman’s Model · H. P. Lovecraft · ss

514 · Obliteration · Samuel M. Sargent, Jr. · pm

515 · The Poltergeist [Jules de Grandin] · Seabury Quinn · nv


531 · The Red Brain · Donald Wandrei · ss

537 · A Problem of the Dark · Frances Arthur · ss



542 · The Bride of Osiris [Part 3 of 3] · Otis Adelbert Kline · na

553 · The Old Nurse’s Story · Mrs. Elizabeth C. Gaskell · nv Household Words Christmas 1852, uncredited

Este número de Weird Tales es muy importante, ya que aparte de su contenido de obras y autores ya conocidos, aparecen los textos de dos autores nuevos. Estos dos nuevos escritores, van a tener más relevancia en el campo de la ciencia ficción que en el terror. Wallace West, el primero, se desarrollaría más en la ciencia ficción que en el terror; sin embargo, el segundo, Donald Wandrei se mantuvo a caballo entre los dos géneros. Pero vamos por partes.


The Time-Raider
de Edmond Hamilton. Comienza un nuevo serial debido a la pluma de Edmond Hamilton que no descansa. Es una historia, muy en deuda con "El pueblo del abismo" y "El estanque de la Luna" de A. Merritt por sus ideas de trasfondo. Wheeler (el narrador) y Lantin (un gran físico) están profundamente preocupados por la desaparición de su amigo Cannell en Angkor Wat, donde estaba realizando un trabajo arqueológico. Tres años después, de repente aparece con una extraña historia. Fue arrastrado por el aire y se lo llevó una criatura de aspecto brumoso con tres orbes parpadeantes. Mientras huía, sacó su pistola y disparó contra la criatura, que luego lo arrojó al mar, de donde fue rescatado. Luego se enteró de que su vuelo, que parecía una cuestión de minutos, realmente tomó tres años de tiempo objetivo. La conclusión es obvia: el Raider, como lo llama Cannell, se lo estaba llevando a través del tiempo. Después de que Cannell termina su relato, el Raider regresa y se lo lleva. Lantin y Wheeler prometen rescatar a Cannell. Lantin, elaborando la teoría del viaje en el tiempo (acelerando el movimiento de los electrones), construye un recipiente que puede viajar tanto en el tiempo como en espacio. Como tienen unas coordenadas aproximadas del camino del Raider, pueden calcular que partieron desde el sur de Illinois hacia el futuro. Después de quince mil años más o menos, llegan a una América del Norte intensamente glaciar. A lo lejos pueden ver una superciudad. Se acercan a ella y son capturados. La ciudad de Kanlar es la sede de una extraña cultura sádica gobernada por el Raider, que ha estado retrocediendo en el tiempo, reuniendo a los combatientes para servir como un ejército contra la ciudad madre de Kom, más al sur. Una vez que estos guerreros potenciales se depositan en Kanlar, deben participar en los juegos de gladiadores para demostrar su aptitud. Los supervivientes son encarcelados en un gran pozo, donde permanecerán hasta que llegue el momento. Los perdedores muertos en los combates son revividos para servir como esclavos sin sentido. La mayoría de los guerreros están imbuidos de la naturaleza malvada del Raider, por lo que no hay una posibilidad seria de rebelión. Wheeler, arrojado a este mundo, tiene que luchar por su vida. Pero tiene la suerte de ganarse la amistad de cuatro hombres excepcionales: un cortesano francés del Renacimiento, un oficial británico del siglo XVIII, un legionario romano y un capitán de guerra azteca. Todos son grandes luchadores y buenos hombres. Los camaradas, incluido Lantin, deciden que su mejor esperanza es advertir a Kom de la invasión. Mientras los "cuatro mosqueteros" crean una distracción, Wheeler y Lantin escapan, se dirigen a la máquina del tiempo y vuelan a Kom. Descubren que, si bien la glaciación es extensa, está controlada por un muro de acero de una milla y media de altura, más allá del cual está Kom, protegido por una capa invisible de fuerza sobre toda la tierra. Los hombres de Kom dan la bienvenida a los hombres del siglo XX, leen sus mentes mecánicamente y explican las cosas de alguna manera. La gente de Kanlar se había enfrentado a Kom para continuar con sus malvados patrones culturales, que equivalen a adorar al Raider. El Raider había sido creado científicamente para moverse a través del tiempo y recopilar datos históricos pero escapó al control. Una armada de naves espaciales y temporales abandona Kom y ataca a Kanlar, que no ofrece mucha resistencia. El Raider, sin embargo, se escapa hacia el futuro, perseguido por la armada Kom. En este punto, la horda de guerreros en el pozo entra en erupción, y Kanlar puede ganar después de todo, porque hay transportes disponibles y las fuerzas militares de Kom están persiguiendo al Raider a través del tiempo. Los seis camaradas sostienen la salida estrecha del foso con un maravilloso juego de espadas, pero sin duda habrían perdido si la flota Kom no hubiera aparecido en el último momento. El Raider ha sido destruido. Lantin y Wheeler transportan a sus cuatro camaradas a sus propias épocas y regresan a su propio tiempo, ocho minutos después de que se fueron. En el muro de Wheeler están las espadas de los cuatro grandes guerreros. Un trabajo de creación de patrones que Hamilton y otros reescribieron muchas veces. Está escrito de manera superficial, como es habitual en la obra de Hamilton, y está plagado de clichés, pero es claramente ciencia ficción de aventuras del tipo que dominaría algunos de los pulps durante décadas más tarde. Probablemente entretuvo a sus lectores contemporáneos. Everett F. Bleiler. The Early Years.


Pickman’s Model
de H. P. Lovecraft. Este es uno de los más celebrados y populares relatos de su autor. Pickman es un pintor cuyos cuadros se basan en una terrorífica temática plagada de monstruos realizando actos terribles, aunque no es esto lo más impresionante, sino el realismo que las obras transmiten. En un principio lo único inquietante para nuestro personaje principal (Thurber), es el hecho de no entender de dónde saca su compañero tan "magnífica" inspiración. Al final del relato, se da a entender que el origen de esta inspiración es debido a que Pickman cuenta con modelos muy cercanos. Uno de los últimos cuadros que se logran ver antes de terminar la historia, es precisamente una inquietante imagen de seres horribles, al parecer acompañados del mismísimo Pickman, quien, de ese modo, podría no ser un ser humano común.


The Red Brain
de Donald Wandrei. Este nuevo autor del que hablaremos más adelante nos cuenta que un misterioso polvo cósmico surca el universo, borrando las estrellas. Sólo Antares, habitado por una raza de cerebros viscosos, sobrevive, y este último remanente de la sensibilidad universal confía su destino al único cerebro rojo creado en laboratorio en una fábula convincente que deja atrás las preocupaciones del acuario humano para deleitarse en el cosmos y el terror final que espera allí.


"Por fin Weird Tales está llegando con un auténtico serial", escribe W. L.  Mason, Jr., de St. Louis. "La novia de Osiris de Kline parece que va a ser una mentira".

"Mis felicitaciones a Otis Adelbert Kline", escribe Seabury Quinn. "La novia de Osiris da en el clavo, y no hay duda. Hay un poco de todo lo que constituye un buen thriller de misterio en este cuento, y también una trama subyacente muy buena.

"Son cartas como estas las que nos animan a seguir imprimiendo seriales, junto con la tremenda popularidad alcanzada por algunos de los más recientes: Across Space, Drome, The Star-Shell, Explorers Into Infinity y The Dark Chrysalis. A algunos de nuestros lectores no les gustan los seriales, y nos dejan saber en términos inequívocos lo que piensan de nosotros por hacerles esperar un mes para obtener la segunda parte de una historia que han comenzado con la impresión de que estaba completa en un solo número. Debemos considerar sus gustos y disgustos también, y por eso la revista se compone casi enteramente de historias y novelettes que están completas en un solo número. Pero aquellos de ustedes a quienes les gustan las seriadas, que aman la emoción de la anticipación, ese suspense de esperar que el autor resuelva una situación dramática en el siguiente número, encontrarán una buena serie extraña en cada número de Weird Tales, cuidadosamente seleccionada para recoger tantos escalofríos y emociones como sea posible en las tres o cuatro entregas de la historia.

Recientemente tuvimos el privilegio inestimable de acompañar a E. Hoffmann Price en un tour de compras de alfombras orientales. Este orientalista infatigable es un cliente privilegiado en los emporios de alfombras, y mientras desgarraba pila tras pila de telas raras, nos explicaba los diversos nudos, nos mostraba cómo distinguir una antigua de una moderna, exaltando el diseño de un Bokhara, y entró en detalles sobre el arte ornamentado de una rara alfombra persa antigua, nos interesó tanto que le sugerimos que escribiera un cuento extraño sobre su afición. La sugerencia se aceptó, y Saladin’s Throne-Rug, en este número, es el resultado. Aunque la historia tiene lugar en Chicago, no es de Chicago, y huele a perfumes orientales y respira la embriagadora fragancia de Oriente. Hay dos temas sobre los que este experto espadachín y ex soldado de fortuna puede hablar con palabras aladas que hacen que el tiempo pase tan rápido que se consume media noche antes de que uno se dé cuenta de que ha comenzado, y estos son: oriente y sus alfombras. Ustedes han admirado sus historias orientales en las páginas de esta revista, pero esta es la primera historia de una alfombra que escribe.

"Me pregunto si alguien no escribirá sobre una migración de serpientes de algún tipo", sugiere la Sra. W. Lange, de Astoria, Oregon, en una carta a The Eyrie. "De hecho, hubo uno en Klamath Falls, Oregon, en 1909. Escuché que fue aterradora, pero como solo tenía tres años en ese momento, no la recuerdo".

"The Dark Chrysalis es mi idea de una historia verdaderamente extraña, que mezcla hechos con ficción, está bien escrita y es convincente", escribe Rollin Coleman Smith, de Los Ángeles. "Cada capítulo o parte lleva un clímax apasionante propio. Alguien mencionó en una carta a The Eyrie", agrega, "que él o ella no se asustan por las historias relativas a la destrucción de nuestra esfera. Al contrario, la mayoría de los lectores disfrutan plenamente de las narrativas que abarcan acontecimientos tan importantes".

"Sólo unas pocas líneas para decirle cuánto he disfrutado de la edición de agosto de Weird Tales", escribe William E. Venable, de Anniston, Alabama. "Todas las historias fueron muy buenas, pero The Bride of Osiris destaca sobre todas las demás, con The Man With a Thousand Legs en segundo lugar. Por favor, denos más historias del tipo que escribe Edmond Hamilton, ya que sus historias están en una clase por sí mismas. Márqueme abajo como lector que quiere Weird Tales dos veces al mes".

G. Muder, de Pittsburgh, escribe a The Eyrie: "Satan's Fiddle en el número de agosto supera con creces cualquier historia que se haya leído durante algún tiempo. Sobresale en todos los puntos, una historia muy inusual. Si se publicara en forma de folleto causaría sensación en los círculos musicales. Sería una pérdida para la literatura musical si esta historia no recibe una publicidad más amplia".

Se han recibido muchas cartas de elogio entusiasta de la inusual historia del acorde cósmico del Sr. Malcolm-Smith, y lamentamos no tener espacio para imprimirlas todas.

"Publican historias tan magníficas en Weird Tales que es difícil tomar una decisión", escribe Eugene L. Middleton, de Los Ángeles. "Jules de Grandin y sus aventuras son casi siempre inexpresablemente buenas, particularmente La maldición de Everard Maundy en la edición de julio. He comenzado recientemente a marcar todas las historias en el índice de Weird Tales con breves críticas taquigráficas al margen, y una serie de X para mostrar lo buenas que eran en mi opinión. Por ejemplo, una x significa que la historia fue lo suficientemente buena; dos X que estuvo muy bien; tres X excelente; cuatro X mejor aún; cinco X excelencia elevada a la enésima potencia. Bueno, La maldición de Everard Maundy obtuvo las cinco X, al igual que A Suitor from the Shades. La serie de Greye La Spina, Fettered, también obtiene las cinco X. Noté en The Eyrie una crítica que lo calificó de tonto porque el gato saltó sobre el cadáver y se convirtió en vampiro. De ningún modo. Diez mil gatos podían saltar sobre diez mil cadáveres y no afectarlos en absoluto, pero uno que en vida fue afectado por la maldición vampírica necesitaba ese salto artístico y nada más para darle vida como un ghoul. Creo que tal vez sea mejor que marque Fettered incluso con seis X en lugar de cinco, así: XXXXXX. Poe, Wells y Stoker juntos no podrían haber escrito una historia mejor".

"Sólo quería escribirle unas líneas y felicitarlo por su nueva serie, The Dark Chrysalis", escribe W. A. B. de Indianápolis. "Acabo de terminar de leerla y me mantuvo hechizado hasta el final. Eli Colter es una autora maravillosa; por favor, denos más historias de ella".

"Las reimpresiones me encantan", escribe Allen Julian Weil, de Alexandria, Luisiana, "pero sugiero que, en lugar de reimprimir a los autores antiguos, reimprima los antiguos Weird Tales. Me gusta tener todo tipo de historias extrañas en la revista, desde historias de fantasmas hasta historias científicas.

Lectores, ¿cuál es su historia favorita de este número? Nos ayudará a mantener la revista de acuerdo con sus deseos si nos permiten conocer el tipo de historias que más le gustan. Sus historias favoritas en la edición de agosto, como lo demuestran sus votos, son El hombre de las mil piernas, de Frank Belknap Long, Jr. y Satan's Fiddle, de George Malcolm-Smith.

NUEVOS AUTORES

WALLACE WEST

(1900-1980) Fue un abogado estadounidense, autor, relaciones públicas y experto en control de la contaminación que comenzó a publicar cuentos con "Loup-Garou" en Weird Tales en octubre de 1927 y ciencia ficción con "The Last Man" en Amazing de febrero de 1929. A partir de entonces apareció con bastante regularidad en las revistas hasta finales de la década de 1960. Sus historias, aunque contadas sin pretensiones, exhiben un vigor cognitivo sensato que impide que incluso sus primeros trabajos tengan citas. Algunos de sus cuentos, como "Dust" (escrito en 1935 y famoso en el género en la primavera de 1967), hicieron importantes intentos iniciales de incluir la contaminación y otros efectos secundarios del progreso en la agenda de la ciencia ficción.

Sus primeros libros fueron dos Betty Boop film Ties en formato Big Little Books, Betty Boop in Snow-White: assisted by Bimbo and Ko-Ko (ilustrado 1934) y Betty Boop in "Miss Gulliver's Travels" (ilustrado 1935). Se recopilaron al menos tres series de revistas en forma de libro: The Bird of Time (agosto de 1936, junio de 1953 Astounding, Thrilling Wonder; fixup 1959), un romance planetario ambientado en Marte; Lords of Atlantis (mayo a noviembre de 1952 en Futuro; una colección de historias vinculadas en 1960, que presenta a los gobernantes y científicos de la Atlántida que, después de que la isla se hunde, viven como los dioses del panteón griego; y Outposts in Space (agosto de 1931 Weird Tales como "Moon Madness" y más tarde en una colección de historias vinculadas 1962), ambientada en la Luna y los planetas exteriores. La mayoría de las novelas de West en la década de 1960 fueron revisiones de material anterior a la Segunda Guerra Mundial, aunque The Memory Bank (julio de 1951 "The Dark Tower" 1961) demuestra su forma posterior marginalmente más torpe. Nunca fue un escritor notable ni se dedicó a tiempo completo a la ficción; pero nunca fue aburrido.

DONALD WANDREI


Wandrei nació en Saint Paul, Minnesota en 1908. Todos sus abuelos fueron los primeros colonos de Minnesota. El padre de Donald, Albert Christian Wandrei, se convirtió en editor en jefe de West Publishing Company, la principal editorial estadounidense de libros de derecho. Donald creció en la casa de sus padres en 1152 Portland Ave, St Paul y vivió allí la mayor parte de su vida, excepto por un período en el ejército y estadías ocasionales en Nueva York y Hollywood. A Donald le encantaban los paseos frecuentes por los bosques a lo largo del río Minnesota. Fue Wandrei quien más tarde le enseñó a August Derleth el bello arte de la recogida de morel (un tipo de seta).

Wandrei asistió a Central High en St Paul de 1921 a 1924, durante el cual publicó breves composiciones en el periódico escolar y leyó con avidez la revista Science and Invention. En 1923, comenzó a trabajar a tiempo parcial como ayudante en la Sala de Circulación de la Biblioteca Pública de Saint Paul, atendiendo las solicitudes de los lectores de libros de las estanterías de almacenamiento; esto amplió su acceso y lectura de una amplia variedad de literatura. En 1923 y 1924, Wandrei también trabajó por las tardes en la Hill Reference Library. Asistió a la Universidad de Minnesota. Mientras estuvo allí, fue editor estudiantil y columnista habitual del periódico estudiantil The Minnesota Daily y también estuvo asociado con la revista Minnesota Quarterly., además de contribuir con piezas (a menudo sin firmar o con seudónimo) a la revista de humor del campus Ski-U-Mah, que fue editada por su compañero de clase Carl Jacobi. En ese momento fue enormemente influenciado por la lectura de la novela de Arthur Machen "La colina de los sueños". Wandrei se graduó en 1928 con una licenciatura en inglés. A la edad de 16 años, Wandrei completó su cuento "El cerebro rojo", en el que un misterioso polvo cósmico recorre el universo, destruyendo las estrellas. Solo Antares, habitado por una raza de cerebros viscosos, sobrevive, y este último remanente de la sensibilidad universal confía su destino al único cerebro rojo creado en laboratorio en una fascinante fábula que deja atrás las preocupaciones del acuario humano para deleitarse con el cosmos y el terror supremo que aguarda allí.

Wandrei comenzó a escribir en 1926 y su carrera como escritor despegó alrededor de 1932. A fines de 1927 hizo autostop desde Minnesota a Rhode Island para visitar H. P. Lovecraft. Lovecraft lo llevó en una gran gira de anticuario por Providence y luego en giras similares en Boston, Salem y Marblehead. También hubo una excursión a Warren, Rhode Island, que más tarde se hizo famosa por las reminiscencias de Wandrei en el volumen de Arkham House Marginalia (1944) durante el cual Wandrei, Lovecraft y James Ferdinand Morton probaron cada uno veintiocho sabores diferentes de helado en el salón del helado de Maxfield. El primer libro de Wandrei, que comenzó a los 18 años y se publicó cuando tenía 20, fue el volumen de poesía Ecstasy & Other Poems que fue publicado por The Recluse Press de W. Paul Cook en 1928. El verso del libro muestra un homenaje a Clark Ashton Smith y al mentor poético de Smith, George Sterling.

Wandrei estuvo activo en revistas pulp hasta finales de la década de 1930. Era miembro del "Círculo Lovecraft", como amigo y protegido de H. P. Lovecraft, correspondiendo con otros miembros del círculo (Frank Belknap Long, Jr., Clark Ashton Smith, etc.). Wandrei defendió personalmente que Weird Tales publicara "La llamada de Cthulhu" de Lovecraft y le dijo a Farnsworth Wright que, a menos que publicara el cuento, Lovecraft buscaría otras revistas a las que enviar historias. Como poeta consumado, Wandrei fue el primero en escribir una serie de sonetos para Weird Tales, "Sonnets of the Midnight Hours". A Lovecraft le gustó tanto la idea que se embarcó en su propia serie, "Hongos de Yuggoth". Robert E. Howard también escribió su propia serie con "Sonetos salidos de un manicomio". El segundo libro de Wandrei y el segundo libro de versos) fue Dark Odyssey (Webb Publishing Co, 1931) ilustrado con cinco ilustraciones de su hermano Howard Wandrei. La única novela fantástica de larga duración de Wandrei, Dead Titans, ¡Waken!, escrita en 1932, fue rechazada sucesivamente por tres editoriales - Harpers, Kendall y John Day - y finalmente archivada indefinidamente por su autor. Sin embargo, finalmente estaba destinada a ser publicada en una versión muy revisada en 1948 por Arkham House como The Web of Easter Island. La versión original estaba programada para ser publicada a fines de la década de 1990 por la extraña editorial especializada en ficción Fedogany Bremer, pero debido a la inactividad de F&B, la edición se retrasó. Finalmente fue publicado por Centipede Press en una edición limitada de 300 copias en marzo de 2012. El volumen incluye la novela principal de Wandrei "Invisible Sun". Durante 1933, Wandrei vivió en un apartamento tipo estudio en Nueva York que se encontraba a poca distancia a pie de las oficinas de Street & Smith, quienes publicaron Astounding Stories, para que Wandrei pudiera traer fácilmente una nueva historia a mano. Su historia "Colossus" fue la primera historia de "variante de pensamiento" (historias basadas en alguna idea nueva o que aún no se había trabajado demasiado, como otras dimensiones o la paradoja del viaje en el tiempo), y ayudó a revivir la suerte de Astounding bajo la dirección de su mentor editorial., F. Orlin Tremaine. Durante la década de 1930, Wandrei escribió dos novelas más (no fantásticas) y varias obras de teatro, una en colaboración con su hermano Howard, pero ninguna se publicó, aunque se enviaron a varios editores y agentes. En este período, Wandrei también irrumpió en los pulps del crimen con historias de su detective I. V. Frost publicadas en revistas como Clues Detective Stories (la mitad de ellas están reunidas en Frost (2000)) y otras para Black Mask. También irrumpió con historias publicadas en Esquire. Wandrei contribuyó con dos historias a los Mitos de Cthulhu: "The Fire Vampires" (1933) y "The Tree-Men of M’Bwa" (1933). En 1939, Wandrei y August Derleth cofundaron la editorial Arkham House para mantener vivo el legado de Lovecraft, una acción por la que Wandrei es quizás mejor recordado que por su propia ficción. Wandrei y Derleth coeditaron las colecciones ómnibus The Outsider and Others y Beyond the Wall of Sleep. Gran parte del trabajo editorial de la serie Selected Letters de Lovecraft (publicada por Arkham House en cinco volúmenes entre 1964 y 1976) fue realizada por Wandrei. El interés de Wandrei en Arkham House se centró principalmente en ver impresos los escritos de Lovecraft. Fue Derleth quien llevó un programa más amplio a la prensa cuando Wandrei ingresó al ejército en 1942.


El cerebro rojo, la primera historia de Wandrei está traducida al castellano en este volumen de la Editorial Caralt en 1978.

Wandrei escribió algunos bosquejos para Gang Busters y otros cómics en la década de 1940, y también intentó escribir letras de canciones en Hollywood. Después de la Segunda Guerra Mundial, continuó escribiendo historias de ficción especulativa, aunque a un ritmo muy reducido. Algunas de sus historias fueron adaptadas para el cómic Weird Science - "Divide and Conquer" (número 6), basado en "A Scientist Divides" y "Monster From the Fourth Dimension" (número 7) basado en "A Monster From Nowhere". La nota sobre el autor en la colección de cuentos de Wandrei (su primer volumen en prosa), "El ojo y el dedo" (1944), dice: "Un viajero empedernido, ha recorrido desde Nueva York a Hollywood, y desde Quebec a Nueva Orleans, con extensiones a Panamá y Cuba” y también señala que su pasatiempo activo era la fotografía. Además, "prefiere trabajar de noche, y a menudo ha escrito una historia completa en una sola noche. Algunos de sus cuentos se han originado en forma de sueños, de los que dice tener una variedad espeluznante, y se han escrito con pocos cambios". Wandrei sirvió casi cuatro años con el ejército de los EE. UU. En la Segunda Guerra Mundial, y como sargento técnico, en el Tercer Batallón, 259 ° de Infantería, 65 ° División, una unidad del famoso Tercer Ejército del general Patton, participó en el viaje final a través de Alemania hacia Austria: en el Campañas de Renania y Europa Central.

Después de la Segunda Guerra Mundial, la producción de ficción de Wandrei cayó considerablemente. Su paso por el ejército le había dejado poco tiempo para escribir, y aunque trabajó en varias novelas y obras de teatro, ninguna de ellas se publicó.

En 1964, Arkham House publicó el tercer libro de poesía de Wandrei, Poems for Midnight. Este volumen, al igual que su anterior Dark Odyssey, fue complementado con cuatro ilustraciones en pluma y tinta de su hermano Howard Wandrei. Se incluye la secuencia completa del soneto " Sonnets of the Midnight Hours ", junto con muchos otros poemas que se remontan a 1926 y que incluyen varias reimpresiones de sus dos primeros volúmenes de verso. Algunos de los primeros poemas fueron revisados ​​radicalmente para su aparición en "Poems for Midnight". En 1965, Arkham House publicó la segunda colección de cuentos de Wandrei, "Strange Harvest", que reunía 17 cuentos publicados en Weird Tales, Astounding Stories y Fantasy Magazine. El dibujo de la sobrecubierta era del hermano del autor, Howard Wandrei, que había muerto en 1956. En 1967, un nuevo cuento, "The Crater", apareció en la antología "Travellers by Night" de Arkham House. Wandrei dedicó su tiempo a la edición de "Selected Letters" de Lovecraft, cuyos primeros dos volúmenes aparecieron sucesivamente en 1965 y 1968. El tercer volumen siguió en 1971, 19y los volúmenes 4 y 5 finalmente se imprimieron en 1976.

En la década de 1970, Wandrei inició un largo y tedioso proceso de litigio contra Arkham House, la editorial que había ayudado a fundar. Después de la muerte de August Derleth en 1971, Donald Wandrei actuó brevemente como director editorial, pero se negó a reanudar su interés en la empresa de forma permanente. 1971 vio un nuevo cuento original de Wandrei, "Requiem for Mankind", que apareció en la antología de Arkham House "Dark Things". Aunque Wandrei, por razones desconocidas, abandonó la escritura de poesía alrededor de 1934, escribió cuatro poemas en 1977 y 1978 que circuló entre amigos y colegas como andanadas estatales limitadas.

Wandrei hizo circular cartas-ensayos iconoclastas que denunciaban muchas de las fuerzas organizadas detrás del movimiento de fantasía moderno, un movimiento que él, como fundador de Arkham House, fue fundamental para poner en marcha.

En 1984, Wandrei fue galardonado con el World Fantasy Award for Life Achievement. Sin embargo, se negó a aceptar el premio sobre la base de que el busto que lo representaba era una caricatura degradante de Lovecraft, a quien había conocido personalmente. Wandrei murió en St. Paul en 1987. En 1976, Philip Rahman conoció a Wandrei en una convención y los dos se hicieron amigos. Tres años después de la muerte de Wandrei en 1987, Rahman y su socio mayoritariamente silencioso Dennis Weiler fundaron la editorial Fedogan and Bremer para publicar trabajos de Donald y Howard Wandrei, así como de otros escritores clásicos de pulp.